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2017/05

Platinum Games trabalhando em novo IP após o sucesso de Nier: Automata

Durante o BitSummit Platinum Games, o produtor do estúdio Atsushi Inaba revelou que eles estão trabalhando em um novo IP. Obviamente eles não revelaram qual é o IP, mas IGN está relatando que o IP é “sem forma” e que um novo diretor assumirá o comando de qualquer projeto em que estejam trabalhando.

Esta notícia vem logo após a Sega trabalhar recentemente com a Platinum para portar o original Bayonetta para o Steam no PC. É improvável que Platinum Bayonetta 2 aparecerá no Steam, já que foi a Nintendo quem o publicou exclusivamente no Wii U, e eles geralmente são muito mesquinhos com os títulos que publicam (embora talvez vejamos um Bayonetta 2 relançamento no Switch?).

Platina Vencer também chegará ao PC em breve, um jogo que foi muito solicitado pelos jogadores de PC durante anos.

Todo esse amor e apoio ao PC se deve ao aumento nas vendas e à popularidade dos jogos da Platinum no serviço de distribuição digital da Valve, Steam. A popularidade na verdade ajudou o mais novo jogo da Platinum Nier: Automata ultrapassar rapidamente um milhões de cópias sendo movidas entre PC e PS4, conseguindo fazê-lo durante todo o mês de março.

Desde o lançamento do jogo consegui ficar no gráfico dos 10 melhores para Steam já há algum tempo, só recentemente sendo adiado graças a descontos em jogos como Dragonball Xenoverse 2 e jogos lançados recentemente como a Surge e células mortas, Conforme observado por blues.

Com o impulso do fundo de 2B e Nier: Automata, Platinum está se recuperando do pequeno (ou grande, dependendo de como você olha para isso) obstáculo que encontrou com Phil Spencer anunciando que a Microsoft enlatou a produção em escala encadernado para o Xbox One e Xbox Escorpião.

Não há nenhuma palavra sobre o que será o novo jogo da Platinum, mas eles realmente se tornaram mestres do gênero hack-and-slash, então se conseguirem lançar um jogo com o mesmo nível de qualidade na narrativa e caracterizações que eles tinham no Yoko Taro's Nier: Automata, eles poderiam rapidamente aumentar sua influência crítica aos níveis atualmente mantidos por estúdios como a Naughty Dog.

(Cortesia de imagem principal de Selo Celestial)

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