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1454250verificação de cookiesVídeo de jogo de A Place For The Unwilling discute múltiplos finais e inspirações da máscara de Majora
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2017/06

Vídeo de jogo de A Place For The Unwilling discute múltiplos finais e inspirações da máscara de Majora

Jogos AlPixel' Um lugar para não querer é um thriller de aventura isométrico. O jogo mostra Arthur se aventurando em uma cidade depois que um de seus amigos, chamado Henry Allen, comete suicídio e deixa todos os seus pertences para Arthur. Quando Arthur vai à cidade para investigar a morte de Allen, as coisas não são exatamente o que parecem.

O jogo tem um design tipo apontar e clicar, onde os jogadores se movem, interagem com o ambiente e conversam com NPCs. O estilo artístico é uma espécie de mistura de clipart cômico com desenhos caricaturados de Thurop Van Orman.

Os desenvolvedores demonstraram recentemente mais de uma hora de jogo, embora Um lugar para não querer ainda falta um ano para o lançamento. Você pode conferir a filmagem da transmissão ao vivo abaixo.

Grande parte do início do jogo gira em torno de Arthur conversando com as pessoas da cidade. À medida que ele os conhece, eles passam de sombras pretas onduladas para seus avatares reais, o que significa que os jogadores precisam gastar um pouco de tempo para conhecer todos.

Você terá um tempo limitado para explorar a cidade, e isso acontece em tempo real, semelhante a Legend of Zelda: Máscara de Majora. Isto leva a múltiplas jogadas e diferentes tentativas de descobrir vários aspectos sobre os habitantes e a cidade.

Há uma forte vibração Lovecraftiana na cidade, e não posso deixar de sentir que há alguns indícios de que o jogo pode ficar um pouco parecido com Dagon. O jogo terá vários finais e, dependendo das escolhas que você fizer, determinará qual final você desbloqueará. Além do mais, você pode terminar o jogo mais cedo simplesmente saindo da cidade.

Não temos muitos jogos como este… onde há foco em uma abordagem mais realizada de exploração e investigação. A maioria dos jogos oferece saltos assustadores baratos ou ação de sobrevivência exagerada. O próximo Chamado de Cthulhu mostra-se promissor como sendo projetado de maneira semelhante a Um lugar para não querer, então pelo menos há opções no horizonte.

O título da AlPixel Games foi originalmente lançado no início de 2016, e a equipe tem trabalhado lentamente no jogo desde então. Eles agora estão planejando um lançamento em 2018 e gastando € 22,329 para dar vida a ele.

Você pode se manter atualizado com o jogo visitando o website oficial ou aprenda um pouco mais sobre a história de fundo e o design, conferindo o Kickstarter página.

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