Depois que uma campanha anterior em 2021 falhou em atingir sua meta de financiamento, o estúdio independente emergeWorlds devolvida para o Kickstarter para mais uma rodada, e desta vez eles conseguiram o financiamento em menos de 24 horas. Isso é ótimo, mas há várias metas estendidas a serem atingidas, faltando dez dias para atingi-las. Estou animado para ver onde Dros irá, então vamos entrar e explorar.
Dros é um jogo de aventura e RPG com uma história peculiar inspirada nas aventuras de fantasia dos anos 80, como Labyrinth e The Dark Crystal. Posso ver a semelhança nas criaturas que aparecem nos clipes disponíveis para nós, como a criatura slime de um olho azul que é um dos dois personagens jogáveis. Há também uma estética steampunk no castelo do vilão, que lembra muito Howl's Moving Castle e Abney Park.
A história de Dros gira em torno de uma torre misteriosa que surgiu fora da cidade de Nilemah, onde vive nosso protagonista caçador de recompensas humano. Esta Torre é uma força de maldade, envenenando as águas e fazendo com que as pessoas desapareçam. À noite, os cidadãos da cidade são atraídos para a torre por uma melodia hipnótica. Em resposta, o conselho dos Altos Alquimistas colocou a cidade em quarentena. Capitão, um Caçador de Recompensas de origens duvidosas e Pequenos Dros, uma criatura alquímica viscosa com amnésia está presa na Torre. Para sobreviver, eles precisarão superar suas diferenças e aprender a se dar bem. Vejam esta bela obra de arte:
Quanto ao estilo de jogo, é melhor deixar os desenvolvedores explicarem:
Dros purê junto 3D plataforma de quebra-cabeça e a combater ao introduzir um duplo caractere mecânica de troca, onde os jogadores podem assumir o controle de qualquer um dos personagens.
No início do desenvolvimento, apresentamos o seguinte cenário pouco ortodoxo:
“E se nossos personagens principais fossem como um simbionte e um hospedeiro… e ambos precisassem do outro para sobreviver?”
Capitão e a Pequenos Dros formar um improvável ligação. Eles precisarão se manter vivos e progredir para cima pela Torre. Cada personagem pode fazer algo que o outro não pode. você aprenderá a desanexar e a retorno para resolver quebra-cabeças e derrotar todos os tipos de inimigos.
Little Dros usa um cool mecânico furtivo quando separado do capitão. Uma vez que ela é pega no linha de visão de inimigo Dros ela será automaticamente lançada de volta à sua concha humana.
Uma vez separada de seu ser humano 'Concha' (também conhecido como Capitão), Pequenos Dros é livre para explorar um palco. Ela precisa tomar cuidado, porque os Dros fora de suas conchas são extremamente vulneráveis!
Combat in Dros é inspirado em Zelda: Links Despertando - rápido e enérgico. capitão pode ataque, quadra e a parry com sua fiel espada. Superar inimigos envolve reconhecimento de telégrafo simples e tempo de ataque/desvio.
de Enki Máquinas de venda automática podem ser encontrados espalhados por toda a Torre. Embora ele não admitisse, Enki é um empreendedor e tanto!
Máquinas de venda automática em Dros pode ajudar os jogadores enquanto eles viajam para cima na Torre:
- Clássico Prima recarrega a força vital alquímica de Little Dros. Estes são bastante comuns.
- Prima Experimental os sabores ativam mais a memória alquímica de Little Dros, dando ao capitão e a ela habilidades aprimoradas.
Mas sim, eu acho que isso parece ótimo. Existem todos os tipos de níveis de recompensa que você pode escolher, com níveis mais altos oferecendo a chance de criar um NPC ou uma cabana Dros com a qual todos poderão interagir.
Adoro quando jogos promissores que falharam em suas campanhas do Kickstarter conseguem voltar e ter sucesso em uma segunda tentativa. Desde que comecei a apoiar jogos no Kickstarter, Dros é o terceiro que apoiei onde isso aconteceu, seguindo The Dream of Shadowlands e Unsung Warriors. Alguns outros jogos se perdem quando falham na primeira vez, como infelizmente foi o caso do estúdio Out of the Hat by Not a Number. Felizmente, Dros não seguirá esse caminho. Este jogo tem muito potencial e estou ansioso para ver onde ele vai. Segundo a campanha, deve sair até agosto deste ano. Quem sabe, talvez Dros se torne um dos próximos grandes queridinhos do indie?
Neira é uma autora que escreve romances de terror com garotas góticas suburbanas como personagens principais. O primeiro deles, Sonho de raven, foi autopublicado na Amazon há alguns anos. Lola's Haunter é seu próximo romance, desconectado de Raven's Dream, e é sobre uma garota gótica democrática que faz cosplay de Wednesday Addams e explora parques de diversões abandonados em busca de fantasmas. Lola fará uma participação especial no videogame de terror Blue June e possivelmente terá uma adaptação para curtas-metragens até o final do ano. Siga o Neira's até agora subdesenvolvido blog para atualizações!
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