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2017/06

Fumito Ueda fala sobre novo jogo e como ele será “muito diferente”

Você conhece Fumito Ueda, certo? Se não, ele é o cara por trás Ico, Sombra do Colosso, e The Last Guardian. Bem, ele agora tem um novo jogo em desenvolvimento que será “muito diferente” de seus trabalhos anteriores, como The Last Guardian. Nenhuma palavra sobre plataforma ou data de lançamento, pois esses detalhes ainda não foram anunciados.

Durante uma entrevista que aconteceu entre EuroGamer e Fumito Ueda, ficamos sabendo que há um novo jogo em andamento que Ueda presidirá e, embora tenha evitado entrar em muitos detalhes sobre o próximo projeto, ele forneceu ideias sobre o desenvolvimento do novo jogo.

Durante a sessão de entrevista, o site da publicação soube por Ueda que ele está conduzindo a produção inicial de forma diferente em comparação com os jogos anteriores em que trabalhou. Ueda mencionou que começou com inspiração visual em algo como um curta-metragem e agora planeja construir um protótipo para superar quaisquer deficiências durante o desenvolvimento.

De acordo com o exposto, pode-se concordar que isso parece promissor, certo? Bem, um jogo como o Último Guardião, antes e depois de sua longa produção, obteve uma reação mista, pois alguns sentiram que o jogo é único, enquanto outros expressaram que há muitos problemas técnicos que afetam o jogo. Além disso, Ueda está tentando corrigir longos tempos de desenvolvimento, problemas técnicos e outros problemas que podem levar alguns jogadores para o lado errado com as atuais “ferramentas” e “mecanismos de jogo agora disponíveis”.

Em outras palavras, com todos os novos motores de jogo já estabelecidos e existentes, ele (Ueda) poderá trazer algo para sua equipe de desenvolvimento para tornar o desenvolvimento e a jogabilidade muito melhores quando o próximo jogo for lançado. Devo observar que ele quer evitar outro inferno de desenvolvimento de 10 anos que foi The Last Guardian, e disse ao site da publicação que…

“Gostaria de terminar um jogo o mais rápido possível”, disse ele com um sorriso. “Muitos problemas” foram responsáveis ​​por The Last Guardian demorando “muito tempo”, disse ele, mas não deu mais detalhes.

A verdadeira questão é: Ueda e sua equipe entenderão o novo motor de jogo com o qual estão trabalhando? Tomemos por exemplo um jogo como Mass Effect: Andromeda, diz-se que o jogo está rodando em um dos motores de jogo mais poderosos (o Frostbite Engine), mas se os desenvolvedores tiverem pouca ou nenhuma experiência real com o motor, a falta de habilidade será evidente.

Esperançosamente, o novo jogo permanecerá em desenvolvimento por tempo suficiente para que a maioria, senão todos os principais problemas, sejam eliminados, mas ao mesmo tempo será lançado em um futuro próximo, para que não demore mais 10 anos para o novo projeto ser lançado. Dito isso, o que você acha desse jogo “muito diferente” de Fumito Ueda?

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