[Divulgação: O seguinte artigo contém um link de afiliado]
O produtor executivo da Bluehole Studios, Changhan Kim, repreendeu a Epic Games por adicionar um modo Battle Royale ao Fortnite e por usar Campos de batalha do jogadorUnknown como forma de promover o modo Fortnite, especialmente fazendo isso sem falar primeiro com Bluehole.
Kim conversou com PC Gamer, explicando…
“[…] estamos começando a ter preocupações de que eles desenvolverão novos recursos ou melhorarão algo no mecanismo para suportar a jogabilidade do Battle Royale e, em seguida, usarão isso em seu próprio modo de jogo. […]
“O que eu acho é que eles deveriam pelo menos ter vindo até nós antes de fazer isso e ter discutido conosco.
“Então, há outro problema. Teremos suporte técnico [da Epic] e trabalharemos com eles para garantir que o Unreal Engine suporte melhor a jogabilidade do Battle Royale, que requer 100 pessoas em uma sessão, e agora estamos começando a ter preocupações que eles desenvolverão novos recursos ou melhorarão algo no mecanismo para suportar a jogabilidade do Battle Royale e, em seguida, usarão isso em seu próprio modo de jogo.”
Basicamente, Kim acha que a Epic deveria ter vindo para Bluehole primeiro, antes de lançar um modo Battle Royale em Fortnite, especialmente porque a Bluehole está pagando royalties à Epic Games para usar o Unreal Engine 4.
Como afirmado acima, Kim sente que a Epic Games poderia usar a tecnologia que a Bluehole aperfeiçoou e melhorou para o Unreal Engine e depois colocá-la em Fortnite e lucrar com isso.
Kim afirma que eles estão atualmente entrando em contato com a Epic para resolver isso, mas ele também menciona que eles não gostaram que a Epic estivesse usando Campos de batalha do jogadorUnknown pelo nome como forma de promover o modo Battle Royale para Fortnite, dizendo ao PC Gamer…
“Estava no vídeo promocional deles que foi postado no Twitter e eles mencionavam abertamente que eram fãs de PUBG, queríamos fazer esse modo de jogo Battle Royale, e isso deu a impressão de que estávamos oficialmente envolvidos nisso.
“[…] os jogadores dizem: “Ah, que legal, agora podemos jogar PUBG em Fortnite”, e não havia nada que pudéssemos fazer a respeito, porque estava retratado que estávamos oficialmente envolvidos.”
Então, basicamente, Bluehole ficou realmente chateado porque a Epic estava criando um modo para Fortnite baseado em Campos de batalha do jogadorUnknown.
A questão é… é tudo derivativo. PUBG é baseado em H1Z1 e H1Z1 foi claramente inspirado por DayZ e DayZ foi tão obviamente inspirado por The Walking Dead.
parece bobagem começar a apontar o dedo para imitadores. Mesmo que a Epic decidisse usar o que a Bluehole aperfeiçoou no Unreal Engine 4 para seu próprio jogo, quem se importa? Se melhorar a fórmula do Battle Royale, será bom para a indústria em geral. Embora, como foi adicionado a um jogo como Fortnite, duvido que haja alguma melhoria.