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2017/10

Famitsu cobre detalhes de God Eater 3 por meio de nova entrevista

Na última edição publicada pela Weekly Famitsu, contém uma entrevista com Comedor de Deus'o produtor geral, o diretor geral e o produtor de conteúdos e longas que estarão em Devorador de Deuses 3. No momento, o próximo jogo da Bandai Namoc não tem data de lançamento nem plataformas anunciadas.

Graças ao site de publicação esuteru.com ficamos sabendo que a Famitsu postou uma entrevista com o produtor geral, Yuusuke Tomizawa, o diretor geral, Hiro Yoshimura, e God Eater 3 produtor, Yuya Tomiyama, que fornecem informações sobre o jogo recém-anunciado God Eater 3 e conteúdo que os jogadores provavelmente verão no lançamento.

O texto traduzido nos diz que após o segundo comedor de Deus jogo, Rage Burst, a equipe reconsiderou o que atrai jogadores e fãs para a série e, quando avaliada, descobriu que a visão dos fãs sobre comedor de Deus era diferente daquele da equipe de desenvolvimento.

Com o feedback dos fãs agora surgindo na cabeça da equipe, notou-se que eles perceberam que manteriam a mecânica de luta rápida e a jogabilidade suave em God Eater 3 seria a escolha certa.

Diz-se que o terceiro jogo se passa após os eventos de God Eater 2: Explosão de raiva. A área circundante muitas vezes será a da Sede da Fenrir. Porém, a Sede da Fenrir que existia em God Eater 2: Rage Burst entrou em colapso durante o terceiro jogo.

A entrevista também destaca que a visão de mundo mudou drasticamente e a posição dos God Eaters também mudou.

Olhando para o multijogador e os campos, o primeiro será refletido através de uma “experiência agradável”, que se diz ter evoluído. Além do modo multijogador, a jogabilidade fora do modo multijogador para quatro jogadores também é possível para aqueles que desejam simplesmente desfrutar de uma experiência para um jogador. Olhando para estes últimos campos, eles estão sendo completamente refeitos para que você possa se movimentar livremente e sem problemas. Diz-se que as áreas são muito maiores quando comparadas com as anteriores comedor de Deus títulos. Os campos agora apresentam diferenças de elevação e design.

Quanto aos inimigos em Devorador de Deus 3, os jogadores encontrarão inimigos com habilidades e habilidades diferentes do Aragami, e esses inimigos podem “devorar” um jogador. Os inimigos que assumirem o ato de devorar entrarão em um modo “poder” que deixará o jogador em estado crítico.

Além disso, God Arcs de empunhadura dupla serão uma coisa, e novos God Arcs diferentes dos sistemas anteriores também aparecerão. No que diz respeito ao corpo a corpo e às batalhas, o jogo também incorporará novos elementos para enfrentar inimigos notáveis.

Por último, o progresso do jogo está atualmente em 30 por cento. Além disso, o desenvolvimento está prosseguindo com o console como base, mas está sendo desenvolvido no PC e será movido para o(s) console(s).

Mais informações sobre God Eater 3 podem ser encontrados ao longo de esuteru.com.

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