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15219521verificação de cookiesBatman: O Inimigo Dentro da Temporada 2 - Episódio 3 Passo a Passo e Escolhas
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2017/11

Batman: O Inimigo Dentro da Temporada 2 - Episódio 3 Passo a Passo e Escolhas

O último episódio em Telltale Games ' Batman: o inimigo dentro foi disponibilizado. O último episódio mostra o retorno de Selina Kyle. Há um novo passo a passo da jogabilidade disponível para Batman: O Inimigo Dentro do Episódio 3: Máscara Fraturada para PC, PS4 e Xbox One.

Se você estava acompanhando o passo a passo onde Bruce esteve do lado de Gordon e conseguiu manter Tiffany fora de perigo, então você pode seguir o passo a passo de MKIceandFire abaixo.

Quando Catwoman chega, você pode perguntar por que ela voltou. Mostrar seu afeto fará com que ela se lembre disso.

Durante o segmento com Harley ameaçando os membros, se você disser a ela que está do lado dela, ela se lembrará disso.

Você também pode pedir a Harley para ver o laptop, mas ela não permitirá que Bruce o veja até que ele obtenha o local preto para ela.

Temporada de Batman 2 - 3 - Joker e Catwoman

Bruce receberá uma ligação de Waller, onde você terá a opção de informar a Waller sobre os olhos de Riddler sendo a chave ou sobre a Mulher-Gato.

Quando você entra na cena do crime, você pode deixar o Coringa bater em Bullock, ou você mesmo pode derrubá-lo. Alternativamente, você pode suborná-lo com dinheiro. Subornar Bullock vai funcionar, mas Bullock vai lembrar disso.

Dentro do lugar de Riddler, você terá que examinar a sala e conversar com o Coringa.

O Coringa dirá a Bruce para ficar de olho em Catwoman porque ele não confia nela - você pode dizer para ele ficar de olho em Catwoman ou que você ficará de olho nela. Você pode conversar com a Mulher-Gato e perguntar sobre seu relacionamento com Riddler.

Use o carrinho para empurrar a gaiola da plataforma e começar o quebra-cabeça do Charada.

Mova o papelão da placa de pressão abaixo da bancada de trabalho.

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Suba as escadas e pegue os sapatos do Charada. Há uma segunda placa de pressão no chão. Coloque um dos sapatos no prato no andar de cima.

Volte para baixo e coloque o segundo sapato na placa de pressão abaixo da bancada de trabalho.

Prossiga para pisar no botão vermelho.

Joker pedirá para descer o elevador, mas se você disser que precisa ficar sozinha com Catwoman e * wink *, ele ficará bem com os dois descendo o elevador.

Bruce e Catwoman falarão mais uma vez - você pode dizer à Catwoman a verdadeira razão pela qual Bruce está lá ou pode dar uma resposta falsa. Além disso, ela elogiará Bruce - a opção de elogiá-la ou rejeitá-la está disponível. Se você a elogiar, ela se lembrará disso, como se dissesse a ela que acabou.

Enquanto estiver na sala subterrânea, pegue a unidade USB no gabinete e coloque-a no computador.

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Bruce e Catwoman lutarão - você terá a opção de beijar ou jogar Catwoman durante o segmento QTE. Se você tentar beijar a Mulher-Gato, ela chutará e jogará Bruce e o Coringa perceberá. Alternativamente, você pode jogar Catwoman.

Depois que a Mulher-Gato escapar, Bruce e Joker conversarão, e você poderá aconselhá-lo.

Você pode dizer ao Coringa para ser ele mesmo ou manipular as pessoas. O que quer que você diga ao Coringa, ele se lembrará. Joker também vai querer contar a Harley sobre Catwoman e sua tentativa de obter o laptop. Se você convencer Joker de que é seu amigo, ele evitará contar a Harley sobre Catwoman querer roubar o laptop em troca de Bruce ajudá-lo com Harley.

Batman será solicitado a encontrar Gordon no telhado. Gordon vai culpar Wayne e Catwoman por seus problemas. Se você for contra Gordon, ele mudará seu relacionamento com Batman.

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Você terá a opção de avisar Selina de que Gordon está vindo atrás dela ou deixar que Gordon envie uma força-tarefa atrás dela. Se você tentou subornar Bullock mais cedo, Gordon mostrará isso.

O Coringa também estará no telhado e pedirá ajuda a Batman. Ele pedirá para deixar a Harley sozinha. Você pode obrigar ou rejeitar a oferta.

O Coringa vai tirar uma selfie com o Batman e você pode optar por quebrar o telefone ou deixá-lo ficar com ele. Se você quebrar o telefone, o Coringa ficará irritado.

De volta ao esconderijo, Bane estará interrogando Timothy. Timothy pedirá a Bruce que ateste por ele. No entanto, mesmo que Bruce atenda a Timothy Bane, ele ainda o matará. Além disso, se você tentar verificar Timothy, Bane notará. Já que ele morre, você pode preservar tecnicamente a cobertura de Bruce.

Depois, Harley vai falar com Bruce e Joker e Joker vai falar. Se você disser a John para manipular Harley, isso vai sair pela culatra e ela ficará brava com Bruce. Se você disser a John para ser ele mesmo, as coisas vão acontecer de forma diferente.

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Se você avisou Selina sobre o GCPD, então ela vai roubar o laptop da Harley e Bruce vai se vestir e se encontrar com Selina em um telhado.

Se seu objetivo é manter um relacionamento com Selina, você terá a opção de fazê-lo após a briga.

Você pode optar por trabalhar com Selina ou trabalhar sozinho. Se você optar por trabalhar sozinho, poderá escolher o dispositivo de descriptografia da Selina. Se você optar por trabalhar com ela, ela pedirá algo em troca ... um relacionamento.

Se você optar por fazer parceria com Selina, você pode escolher levá-la de volta para a Batcaverna.

Depois que você terminar de falar com Alfred, a verificação do computador será concluída.

Bruce vai descobrir o local negro no Bodhi Spa em Gotham.

Temporada de Batman 2 - 3 - Catwoman

Waller pedirá para encontrar Bruce na torre. Tiffany estará lá e terá chamado Gordon e a polícia. Waller irá interromper e dispensar Gordon por cruzá-la.

Depois que Waller sair, você terá a opção de dizer a Tiffany que Bruce Wayne é o Batman. Se você não disser a Tiffany, ela ficará brava, mas se você disser a Tiffany, ela oferecerá para retomar de onde Lucius parou.

Você terá a opção de fazer Tiffany se juntar à equipe ou dizer a ela que é tudo muito perigoso.

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No Bodhi Spa, use a imagem térmica para examinar a área. Examine os feeds de segurança isolando as assinaturas térmicas e os conduítes elétricos.

Uma vez que você termine o reconhecimento, Bane estará no beco, perseguindo Bruce como Podesta espreita pizzas de pizza extravagantes.

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Diga a Bane que Harley mandou você e Harley vai devolver Bruce quando Bane o derruba e o leva para Harley.

Harley questionará Bruce sobre sua lealdade. Harley trará Joker para interrogar Bruce. Você terá a opção de denunciar a Mulher-Gato ou aceitar a queda por ela.

Se você escolher Bruce para cair, Harley o colocará no caixão de Han Solo. Se você escolher Catwoman, ela acabará com um braço congelado e jogado na caixa de assassinato de Riddler.

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Tudo o que você escolhe é como o episódio termina.

Há uma exibição alternativa com as opções alternativas do episódio anterior em jogo, juntamente com as opções alternativas feitas ao longo do episódio atual.XCV tem o alt playthrough você pode ver abaixo para Batman: O Inimigo Interior: Episódio 3 - Máscara Fraturada.

Alternativamente, RabidRetrospectGames tem um vídeo mostrando algumas das outras opções que você pode fazer ao longo do episódio, juntamente com os diferentes finais do episódio 3. Por exemplo, se você não avisar Selina sobre o GCPD, o Coringa recuperará o laptop da Harley e encontrará o Batman no beco, onde você poderá ensinar o Coringa a usar os Batarangs.

Você pode escolher ajudar Joker a ficar bom ensinando-lhe os caminhos do Bat. Isso aumentará o relacionamento entre Batman e Joker.

Se você optou por não ajudar Selina, ela aparecerá na mansão de Bruce toda machucada e ferida.

Temporada de Batman 2 - 3 - Selina Traído

Uma luta garantirá se você não escolher que Bruce se entregue a Selina. Isso resultará em Bruce espancando fisicamente a porcaria de uma Selina já ferida, mas Alfred chega para acabar com isso antes que Bruce a machuque ainda mais. Bruce pega a maleta e faz Selina sair da mansão como uma mulher que não recebeu uma gorjeta de cinco dólares pela manhã.

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