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Nintendo
2017/11

Análise do Morphite Nintendo Switch: Elite-le bit de cada vez

Lançado em algum lugar entre Elite Dangerous, Metroid e No Man’s Sky, e lançado originalmente para dispositivos móveis, Morphite é uma adição interessante e atualmente única à gama em rápida expansão de jogos indie que enfeitam o console Switch da Nintendo. Os jogadores assumem o papel de Myrah Kale, uma aventureira promissora, mas ainda bastante verde, que começa o jogo sob a proteção de seu pai substituto, o Sr. Mason.

Armados apenas com um scanner e uma pistola, os jogadores aprendem o básico viajando entre um punhado de planetas relativamente seguros em busca de formas de vida de plantas e animais para digitalizar e vender, ganhando alguns créditos para Myrah e para o Sr. Mason os dados valiosos que sua pesquisa exige. Tal como acontece com todas essas aberturas humildes, não demora muito para que Myrah comece a se aprofundar em regiões mais perigosas, principalmente neste jogo devido ao titular Morphite, que é uma substância muito procurada e valiosa.

Embora Mason e outros dêem a Myrah missões que avançam na trama central e uma série de missões secundárias (desde breves missões de busca até caças ao tesouro mais envolventes, abrangendo vários locais), o jogador é livre para vagar entre sistemas e planetas como quiser. Navegar no navio é um pouco complicado no início, mas não há controle direto do navio no Morphite, basta programar o computador de navegação e clicar em ir.

Moprite - Dinossauro

Cada planeta apresenta uma paisagem gerada aleatoriamente com uma série de parâmetros que tornam cada um bastante único e, em geral, bastante interessante. Várias plantas e criaturas aparecem, desde pequenas e inofensivas (rãs, peixes e pequenos mamíferos) até aquelas que são maiores, mais exóticas e, muitas vezes, mais perigosas. Dinossauros e grandes gatos predadores são exemplos daqueles que podem facilmente prejudicar Myrah, mas fiquei satisfeito ao descobrir que seu acesso a armas melhores (e atualizações para aquelas que ela já possui) geralmente aumenta bem ao alcançar locais mais perigosos.

Uma mecânica de jogo chave em Morphite é escanear a flora e a fauna e depois vender os escaneamentos por pedaços, que são a principal moeda do jogo. Escanear plantas e criaturas estáticas ou de movimento lento é fácil, especialmente quando a criatura em questão é dócil (ou presa no cenário). Achei um pouco mais frustrante escanear espécies agressivas ou de movimento rápido, porque todas as varreduras são feitas manualmente, visando a criatura. por um período fixo de tempo. Não posso reclamar muito, quero dizer, duvido que os Tigres Dentes de Sabre gostem tanto de ficar por aí enquanto um humano fica ao lado deles com um aparelho piscando, então há um elemento de realismo aqui.

Uma mecânica que gostei menos foi a dos encontros aleatórios que às vezes acontecem enquanto Myrah viaja entre planetas. Podem ser eventos aleatórios simples e inevitáveis, como ataques de asteróides, mas os mais interessantes incluem ataques de outras naves à nave. Infelizmente, estes tendem a ser resolvidos como decisões e resultados bastante chatos baseados em texto que efetivamente permitem esquivar, lutar ou enviar pedaços. Myrah pode atualizar sua nave para aumentar as chances de sucesso em tais resultados, mas como não há envolvimento real, não senti muita vontade de me preocupar com nenhum deles.

Morfita - Templo

Agora eu preferi jogar Morphite no Switch no modo portátil porque a tela pequena e nítida parecia combinar com os visuais coloridos e ousados, mas isso não quer dizer que não fique bem na tela grande também. Morphite é um jogo de aspecto básico, mas também extremamente marcante e em particular por alguma da arquitectura de que a sua geração processual é capaz, bastante impressionante à sua maneira. A simplicidade do estilo artístico também significa que há poucos problemas visuais no jogo em ambos os modos, o que é uma ótima notícia.

A história de Myrah e do Sr. Mason começa bem devagar, mas se desenvolve em algo muito mais interessante e a maneira como Morphite atende jogadores que desejam se concentrar na história em si ou no universo mais amplo. Nunca me senti restringido pela história, nem me deixei levar por um jogo com infinitas possibilidades de me perder e vagar sem rumo e sem propósito. As missões secundárias são um pouco enfadonhas para ser justo, mas principalmente eu simplesmente as marquei enquanto viajava para os locais que queria, para ver por meus próprios motivos, então isso nunca foi um grande problema. Raramente há uma sensação de ímpeto forçado em qualquer coisa, incluindo a própria história central.

No final, eu gostei Morphite ainda mais por ser um título aceitável para jogar em movimento. Tenho tendência a ficar desanimado com a simplicidade (e a ousadia sangrenta) dos jogos móveis de merda que fazem a transferência para o novo console excepcional da Nintendo, mas Morphite não está na lista cada vez maior de conversões que acho que você deve evitar a todo custo. Em vez disso, acho que pelo menos, Morphite merece ser premiado com:

TryIt2

Outro Nintendo