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2018/03

Listas de empregos da Gearbox para desenvolvedores Stellar AAA com experiência de console de última geração

Um novo lote de listas de empregos apareceu na Gearbox para um jogo “AAA estelar”. Isso segue a notícia da Gearbox Québec em busca de desenvolvedores para fazer um jogo AAA. Os empregos publicados para a Gearbox desejam que desenvolvedores com experiência com consoles atuais ou de próxima geração possam criar um jogo FPS que exiba a funcionalidade single-player e multiplayer.

Perceber: O jogo ou jogos em questão que estão atualmente em desenvolvimento na Gearbox podem mudar posteriormente, o que significa que algumas das descrições podem ser imprecisas. No entanto, considere as informações a seguir com cautela, visto que muita coisa pode mudar de agora até quando um anúncio for feito.

Randy Pitchford recentemente retuitou um tweet de cox mate, Designer Sênior da Gearbox Software, cujos dois tweets podem ser vistos abaixo.

É importante notar que qualquer que seja esse “projeto”, ele está longe de ser lançado tão cedo, visto que alguns cargos seniores estão em alta, bem como cargos vitais para fazer uma construção antecipada do que quer que seja.

As posições em alta incluem o seguinte:

Arte e Animação

Design

Operações

Produção

Programação

Olhando para o Produtor Sênior do Projeto, ele exige responsabilidade pelo “ciclo completo de produção e lançamento de um jogo AAA estelar”. Já o Programador de Animação exige que os participantes tenham “experiência de console atual e/ou de próxima geração”.

Quanto ao Mission Designer, os planos de lançar “ideias originais para missões em jogos de tiro em primeira pessoa” serão uma realidade e “lançar jogos usando a tecnologia Unreal 4”. A mesma posição exige “experiência com o processo de certificação e envio em consoles modernos” e “experiência multijogador cooperativa e/ou online”.

Por último, a descrição do Level Designer diz:

“A Gearbox Software está procurando um designer de nível sênior apaixonado para se juntar a nós na criação dos próximos jogos de tiro em primeira pessoa. Essa função envolve trabalhar com o Lead Level Designer e o Diretor de Criação para lançar, construir, aprimorar e enviar níveis usando o Unreal Engine 4.

 

Responsabilidades: Desenvolva níveis para um jogador e cooperativos com base em documentos de design de jogos existentes, orientação da liderança do projeto e colaboração com colegas.

 

Habilidades e Experiência Necessárias: Lançou um título AAA, com preferência pela tecnologia Unreal e jogos de tiro em primeira pessoa.

Você pode bancar o detetive para descobrir mais sobre este projeto ou projetos acessando gearsoftware.com/careers.

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