Um desenvolvedor de jogos não identificado ensacou um jornalista de jogos depois de matar uma equipe em um jogo PvP não identificado e, como resultado, os jornalistas de jogos tentaram difamar o desenvolvedor na mídia pública.
Ian Miles Cheong avistou a rede de tweets, composta pelo ex-editor do Game Informer, Michael Futter, e pela ex-jornalista do Mic, Amanda Farough.
Jornalistas de jogos estão tentando fazer com que um desenvolvedor seja demitido por 'embrulhar' um jornalista de jogos no jogo durante a prévia de seu título no PAX. Isso não é nada mesquinho. pic.twitter.com/cWdHkWtEOE
- Ian Miles Cheong (@stillgray) 9 de abril de 2018
Os dois tentaram provocar drama sobre o incidente, com Futter afirmando que os desenvolvedores de jogos não deveriam fazer saquinhos de chá depois de matar uma equipe, especialmente se a pessoa que está sendo ensacada for uma mulher.
Dica amigável para desenvolvedores que apresentam jogos: não mate intencionalmente um jornalista em equipe e depois faça um saquinho de chá com ele... especialmente se ela for uma mulher.
- Mike Futter (@Futterish) 7 de abril de 2018
Certas pessoas disseram a Futter que a coisa toda parecia exagerada, enquanto outras pediam denúncias e vergonha.
Casey, não é profissional usar TK e saquinho de chá no meio de uma demonstração para a imprensa. É especialmente pouco profissional quando você está demonstrando o jogo para uma mulher. Pode até não ter sido feito de forma maliciosa, mas não foi profissional.
Recomendo que você receba treinamento de mídia antes de demonstrar seu jogo.
- Mike Futter (@Futterish) 8 de abril de 2018
Futter informou a seus seguidores nas redes sociais que Farough entraria em contato com o editor do desenvolvedor.
Creio @AmandaFarough entrará em contato com seu editor.
- Mike Futter (@Futterish) 8 de abril de 2018
Eu sou.
-Amanda Farough (@AmandaFarough) 8 de abril de 2018
Para as pessoas que tentaram minimizar o evento – algumas das quais eram desenvolvedores de jogos – Futter revidou, ameaçando colocar na lista negra desenvolvedores sem cobertura por se envolverem em condutas que ele não aprovava.
Vejo que você está trabalhando em seu primeiro jogo e pode em algum momento fazer uma demonstração para a imprensa. Você pode achar que é hilário.
É a maneira mais rápida de garantir que você não obtenha cobertura. Não é profissional e pode acabar com um acordo editorial. Tenha um bom dia. https://t.co/jAvyffvyEv
- Mike Futter (@Futterish) 8 de abril de 2018
Michael Futter fazia parte do original Grupo GameJournoPros, uma organização secreta de jornalistas de jogos. Eles usariam o grupo para ajudar uns aos outros, oferecer oportunidades de emprego uns aos outros e até ajudar a moldar narrativas dentro dos jogos.
Patrick Klepek, que na época estava no Giant Bomb, usou o grupo GameJournoPros para solicitar uma lista negra de outro profissional da indústria de jogos, Kevin Dent. Uma lista negra do ex-jornalista de jogos, Allistair Pinsof, também ocorreu usando o grupo GameJournoPros, conforme relatado por Zona de jogos.
Para este evento mais recente, houve ampla resistência da comunidade para nomear e envergonhar um desenvolvedor por ensacamento de chá. Na verdade, o artista musical Deadmau5 recentemente ensacou um oponente durante uma manifestação da PAX East envolvendo Campos de batalha de PlayerUnknown, para deleite do público. O riacho foi capturado por Wanza7.
Embora Futter e Farough tenham originalmente tentado envergonhar publicamente o desenvolvedor e deixá-lo sem emprego, descobriu-se que todo o evento foi na verdade um acidente. Farough mais tarde reconheceu que o desenvolvedor pretendia originalmente dar um saquinho de chá para seu “amigo desenvolvedor”, mas em vez disso fez isso com Farough.
Agora, admito que ele pensou que eu era seu “amigo desenvolvedor” por acidente, mas puta merda, isso foi um erro. Não há relações públicas por perto. Apenas caras me mostrando um jogo e arriscando ser rudes.
(Rolagem bem-sucedida. Incompatibilidade de alvo. Role para iniciativa.)
-Amanda Farough (@AmandaFarough) 7 de abril de 2018
Essencialmente, a essência da história é que Futter e Farough acreditam que não se deve tratar as mulheres da mesma forma que os homens e que, ao jogar com mulheres, os homens precisam evitar certas travessuras que, de outra forma, realizariam na companhia de outros homens.
A dupla acredita que homens e mulheres obviamente não são iguais e que as mulheres são mais frágeis, menos capazes emocionalmente e muito mais sensíveis que os homens quando se trata de jogar videogame. Eles chegaram ao ponto de quase fazer com que o desenvolvedor fosse repreendido por tratar uma jornalista de jogos da mesma forma que trataria um jogador do sexo masculino.
Farough alterou a abordagem declarando posteriormente que não havia intenção de demitir o desenvolvedor, mas de fazê-lo passar por treinamento de mídia, para que ele tratasse as mulheres de maneira diferente dos homens durante as demonstrações para a imprensa.
Espero que sim. Vou entrar em contato com o editor deles e dar-lhes algum treinamento de mídia. Não sou sem humor (como você sabe!), mas não tenho tempo para irmãos de fraternidade durante uma demonstração, independentemente da intenção.
-Amanda Farough (@AmandaFarough) 8 de abril de 2018
Não acredito que tenho que dizer o seguinte: não estou interessado em prejudicar os desenvolvedores porque fiquei incomodado com a falta de profissionalismo. O que aconteceu foi lamentável e um lembrete de como não realizar uma manifestação para a imprensa.
Não responderei a nenhum outro tweet sobre o incidente. Obrigado.
-Amanda Farough (@AmandaFarough) 9 de abril de 2018
Mesmo assim. parece que o evento acabou, por enquanto. No entanto, a Esquerda Regressiva parece ter colocado o saquinho de chá na lista de coisas que já não se podem fazer na presença de mulheres.
Tentei entrar em contato com Michael Futter para comentar, mas ele me bloqueou no Twitter.
(Obrigado pela dica de notícias Lyle)