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2018/04

Sucker Punch Productions está procurando um líder de controle de qualidade para Ghost Of Tsushima

Embora qualquer nova informação da Sucker Punch Productions para Fantasma de Tsushima não foi divulgado recentemente, uma nova lista de empregos para o jogo apareceu há alguns dias, com a equipe procurando um líder de controle de qualidade. Essa pessoa ajudará a Sucker Punch estabelecendo uma equipe para trabalhar em procedimentos de teste, verificações de qualidade e ajudando a empresa a fazer “um ótimo jogo”.

Tal como está agora, especialmente com as listas de empregos mais recentes, Fantasma de Tsushima provavelmente não será lançado em 2018. O jogo de mundo aberto ambientado no ano de 1274 provavelmente será lançado em 2019 ou talvez até 2020.

Além do acima exposto, a equipe está procurando um líder de controle de qualidade - e se Days Gone é alguma indicação, uma posição de controle de qualidade apareceu em 19 de janeiro de 2018, durante o período em que o jogo tinha uma janela de lançamento de 2018, mas foi posteriormente movida para 2019, o que significa que Fantasma de Tsushima pode acabar ficando atrás da cortina do desenvolvimento por algum tempo.

Por outro lado, isso não significa que um novo trailer ou vídeo de gameplay não será lançado tão cedo, significa apenas que Fantasma de Tsushima precisará de mais polimento e testes. Sabemos disso porque está na lista de responsabilidades do líder de controle de qualidade:

  • Coordene o processo de recrutamento da equipe de controle de qualidade e, em seguida, gerencie a equipe que você montou.
  • Definir procedimentos de teste, coordenar o desenvolvimento de planos de teste e gerenciar o processo de teste.
  • Mantenha um olhar crítico para qualidade do jogo, defendendo os interesses do jogador.
  • Ajude-nos a oferecer um produto divertido, robusto e jogo altamente polido.

A lista de responsabilidades com marcadores também é acompanhada por um aviso informando que a Sucker Punch está atualmente trabalhando arduamente em Ghost of Tsushima e que está tentando o seu melhor para torná-lo um ótimo jogo:

“Aqui na Sucker Punch estamos trabalhando arduamente em Ghost of Tsushima — a propósito, será ótimo — e estamos procurando um líder experiente para formar nossa equipe de controle de qualidade. Você será responsável por contratar e gerenciar uma pequena equipe, criar procedimentos de teste, automatizar processos e nos ajudar a navegar no árduo caminho que leva a um grande jogo.”

O tempo dirá como será o jogo de mundo aberto da Sucker Punch ambientado no ano de 1274. Enquanto isso, você pode dar uma olhada no lista de novos empregos Ou você pode visitar sugador.com.

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