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2018/06

Glixel na Rolling Stone diminui enquanto os problemas de divulgação da variedade aumentam

Se você notou uma grande falta de conteúdo no experimento de jogos da Rolling Stone chamado Glixel, é porque o site está encerrando o suporte, já que alguns dos principais produtores de conteúdo foram transferidos para a Variety para cobrir a batida dos jogos. A última postagem publicada no Glixel foi publicada em 6 de abril de 2018, intitulado “Aqui está o que vem para os jogos de verão, feitos rapidamente”. Desde então o site não foi atualizado.

Entrei em contato com Brian Crecente, ex-editor da Glixel, que confirmou que a vertical só será atualizada para “grandes” notícias ao longo do ano, mas a Rolling Stone não apoiará mais a cobertura do dia a dia porque não há mais um local na rede Internet.

O desdobramento Glixel da vertical da Rolling Stone foi originalmente introduzido em Outubro do 2016.

Gus Wenner, da Rolling Stone, foi o líder do projeto, mas o veterano escritor John Davison foi encarregado como gerente do site. Brian Crecente, ex-Polygon e Kotaku, também se juntou à equipe.

As coisas não decolaram exatamente como Wenner esperava, e por Julho de 2017, a Rolling Stone estava fechando o escritório da Glixel em São Francisco.

Avance mais um ano e Glixel agora está operando praticamente apenas no nome.

Brian Crecente decidiu assumir um cargo na Variety como editor da divisão de jogos, cobrindo as batidas diárias. No entanto, alguns dos maus hábitos que Crecente exercia no Polygon cobriu seu show na Variety.

Acontece que Crecente faz parte do conselho consultivo da Games For Change, conforme observado em sua resposta a um usuário do Twitter perguntando sobre a adição de uma divulgação em seus artigos sobre sua afiliação à empresa.

Crecente foi questionado mais uma vez sobre a adição de divulgações aos artigos, mas optou por não responder.

Kotaku em Ação possui uma lista de artigos que Crecente publicou na Variety que contém referências à organização Games For Change.

A organização Games For Change é destaque em um artigo publicado no 29 de junho de 2018 na Variety, mas não há divulgação de que Crecente esteja no conselho consultivo.

Outro artigo, publicado em 28 de junho de 2018, também cita o Games For Change, mas não há divulgação de que Crecente esteja no conselho consultivo.

Num caso menos flagrante, Games For Change é mencionado de passagem num artigo separado, mas curto, publicado em 28 de junho de 2018 tão bem.

Essas questões de divulgação têm sido persistentes e predominantes como uma questão-chave na revolta do consumidor conhecida como #GamerGate, onde em 2014 as coisas começaram a acelerar devido à falta de divulgação por parte do Kotaku sobre um de seus funcionários namorando alguém que foi o tema de seu trabalho. As coisas ficaram tão ruins que os jogadores financiaram um site chamado DeepFreeze.it, que narra algumas das impropriedades jornalísticas exibidas por jornalistas de jogos.

Até o momento, os artigos da Variety ainda não foram atualizados com quaisquer divulgações no momento da redação deste artigo, e Crecente ainda não reconheceu os pedidos de divulgações.

(Obrigado pela dica de notícias Lyle)

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