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2018/07

James Ohlen se aposenta da BioWare para trabalhar em projetos menores

James Ohlen é mais conhecido como diretor criativo e designer-chefe de jogos como Star Wars: A Velha República, Baldur's Gate 1 e 2, Nunca Noites de Inverno, Star Wars: Cavaleiros da Velha República e Dragon Age. A partir de agora, ele se aposentou da BioWare e é o atual fundador da Arcanum Worlds.

Não é segredo neste momento que Ohlen saiu da empresa – uma empresa que é bastante controversa nestes tempos. O homem que trabalhou em vários títulos notáveis ​​sob a direção da BioWare seguiu em frente e se aposentou para trabalhar em projetos “menores e pessoais”.

As informações a seguir vêm do livro de Ohlen conta no Twitter onde ele anuncia sua saída da BioWare como uma medida de aposentadoria (embora não da indústria) como um meio de fazer coisas que gostaria em menor escala:

Você leu certo, o veterano designer e diretor criativo que já trabalhou na BioWare anunciou que após 22 anos trabalhando na empresa ele mudou.

Conforme observado no parágrafo introdutório ou de cabeçalho, seu trabalho abrange títulos como Star Wars: A Velha República, Baldur's Gate 1 e 2, Nunca Noites de Inverno, Star Wars: Cavaleiros da Velha República, e Era do Dragão.

Embora existam rumores surgindo aqui e ali de que Ohlen simplesmente abandonou o navio antes da BioWare começar seu declínio, de acordo com Ohlen sua saída foi feita devido ao seu desejo de voltar às suas experiências juvenis com Dungeons and Dragons (D&D):

Se você não sabe, Arcanum Worlds é uma editora formada por um pequeno grupo de veteranos da indústria de videogames. O objetivo deles é construir “aventuras épicas” para o “maior RPG do mundo”, que é Odyssey of the Dragon Lords:

“Nosso primeiro projeto é um livro de capa dura para a quinta edição do maior RPG do mundo. Esta aventura épica se passa em um mundo de fantasia inspirado na mitologia da Grécia Antiga.”

Com tudo isso dito, você pode pagar arcanumworlds.com uma visita ou deixe sua opinião abaixo sobre por que ele deixou a BioWare.

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