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2018/09

Mike Gamble diz que Mass Effect: Andromeda nunca teve uma boa base para DLC

Não muito tempo atrás, na PAX West, membros da equipe da BioWare realizaram um painel onde jornalistas e outros meios de comunicação puderam fazer perguntas sobre uma infinidade de coisas. Uma das perguntas aconteceu em torno da de Mass Effect: Andromeda e seu DLC, ao qual o produtor desse jogo e Hino, Mike Gamble, disse “Mass Effect: Andromeda nunca tivemos uma boa base para apoiar planos de longo prazo.”

Sites de publicação gameinformer.com e usgamer.net tive a oportunidade de conversar com Anthem o produtor executivo Mark Darrah e o produtor principal do Anthem, Mike Gamble, sobre Efeito de Massa: Andrómeda DLC.

De acordo com Gamble, Mass Effect: Andromeda não teve nenhum DLC lançado ao público porque a equipe de desenvolvimento teve que voltar atrás e consertar um grande número de problemas. Isso impediria a equipe de estabelecer uma base adequada para prosseguir com o DLC para Andromeda.

De acordo com Darrah durante entrevista ao GameInformer, ele afirmou as seguintes informações sobre as diferenças entre Andromeda e Anthem:

“Usamos uma tecnologia específica, incluindo Andromeda, que não usamos mais. Parte disso é apenas prestar mais atenção a ele e garantir que esteja ajustado corretamente e dar atenção específica.”

Gamble seguiria Darrah e diria:

“Além disso, Andromeda tem centenas de personagens. É um problema de volume também. Tarsis não possui centenas de caracteres. O exemplo que usei em nosso painel é Downton Abbey, onde você não tem um grande número de personagens. Você tem o suficiente e esperamos que essas pessoas sejam muito interessantes.”

Quanto à entrevista do USGamer, Gamble daria uma explicação e afirmaria diferente:

“Posso falar conclusivamente quando se trata de Andromeda, os planos [pós-lançamento] nunca estiveram em vigor da mesma forma que estão para Anthem. Os sistemas e ferramentas não existiam para apoiar os planos de longo prazo, nunca foi como [Anthem] – nunca houve uma base boa e sólida para começar. Onde com Anthem [pós-lançamento] faz parte disso. O trabalho não termina no dia 22 de fevereiro. Só começa para nós, na verdade.”

A BioWare se unirá à escritora Catherynne M. Valente para terminar a Quarian Ark. O anúncio de que a BioWare faria um romance e se uniria a Valente foi anunciado em 26 de outubro de 2017, em bioware.com. No entanto, é importante notar que o romance nomeado Mass Effect Andromeda: Aniquilação foi adiado várias vezes e está em obras há mais de 18 meses.

De qualquer forma, se você está ansioso para Mass Effect Andromeda: Aniquilação – que continua a história da Quarian Ark – está previsto para chegar às lojas dos EUA, Canadá, Reino Unido e Austrália ainda este ano ou no início de 2019.

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