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Notícias da indústria
2018/09

Pete Hines aborda o roteiro da Bethesda Game Studios e o salto da próxima geração

Em notícias recentes, o site de publicação The Telegraph iniciou uma entrevista com o vice-presidente sênior de marketing e comunicações globais da Bethesda, Pete Hines, sobre o roteiro da Bethesda Game Studios para o futuro e quanto os jogos da próxima geração custarão e trarão para a indústria de jogos.

Até agora, a maioria dos fãs da divisão editorial conhecida como Bethesda Softworks e do ramo de desenvolvimento conhecido como Bethesda Game Studios devem saber dos anúncios na E3 2018 que serão Starfield e O Elder Scrolls VI. Com isso dito, ambos os jogos são considerados títulos de “próxima geração”.

Além do exposto, o telegraph.co.uk queria saber por que a equipe revelou os dois jogos tão cedo. A resposta de Hines está abaixo:

“Foram algumas coisas. Primeiro, estávamos honestamente um pouco cansados ​​de ser questionados sobre Elder Scrolls VI. E o registro da marca Starfield e a dança em torno dessas coisas. Elder Scrolls VI nós realmente não dançamos, dissemos ‘sim, vamos fazer isso, mas há dois jogos pela frente’. Mas isso não pegou e ainda tínhamos pessoas perguntando quando você iria fazer isso. E parte disso foi porque Fallout 76 foi uma mudança para eles e eles disseram ‘olha, queremos tentar algo muito diferente do que fizemos antes’.

 

Queremos deixar bem claro para as pessoas que esta não é a aparência de todos os Bethesda Game Studios agora. O próximo jogo que estamos fazendo é Starfield. É um novo IP, é um RPG para um jogador que as pessoas entendem. E então faremos Elder Scrolls VI.

 

Eles entendem o contexto de que isso é algo diferente, mas queremos tentar. Vocês estão constantemente nos perguntando sobre o modo multijogador e como jogar com outras pessoas, então queremos tentar isso. Mas então voltaremos a algo pelo qual vocês nos conhecem melhor e passaremos para The Elder Scrolls VI. Isso apenas ajuda a traçar um quadro melhor e um roteiro para o que vem a seguir e como será. Mesmo que isso não venha com uma data de quando o jogo será lançado ou quando iremos mostrá-lo para vocês.”

Em outras palavras, os anúncios dos dois jogos de próxima geração abriram um roteiro sobre o que a Bethesda Game Studios (departamento de desenvolvimento) trará aos fãs no futuro. Além disso, isso significa que os fãs agora conhecem um jogo multiplayer na forma de Fallout 76 está chegando primeiro (em novembro), e depois disso é Starfield de O Elder Scrolls VI completando o roteiro atual da empresa.

Como a entrevista mudou para jogos de última geração, o site da publicação queria saber com Starfield e O Elder Scrolls VI em mente, o que ele espera dos consoles da próxima geração e se ele tem alguma visão compartilhável? Hines acrescentou:

“Estou curioso para ver como é e como é diferente. Estou a par de algumas coisas sobre as quais obviamente não posso falar, mas também há muitas coisas que não tenho certeza sobre como serão. E, mais importante, quão grande é a mudança que podemos esperar.

 

Sinto que houve uma mudança do Xbox e PS2 para o Xbox 360 e PS3 que foi bastante demonstrável. Porque passamos do método antigo para o HD e a coisa do HD era tão dramática. Foi noite e dia. Então você foi para o Xbox One e PS4 e não foi como ‘uau’. O pessoal gráfico que gosta muito disso certamente sabe, mas para o consumidor médio eles disseram: ok, ainda parece bom. Quanto disso vai mudar, eu não sei. O resto não importa para mim porque não estou desenhando, codificando ou projetando. O que realmente importa é o que os desenvolvedores pensam. O que eles precisam e que tipo de potência e recursos procuram.”

Embora Hines conheça algumas coisas que estão acontecendo por trás do cenário da próxima geração, ele ainda está se perguntando sobre isso. No entanto, ele sente que houve uma mudança do Xbox OG e PS2 para o Xbox 360 e PS3 e não tanto do Xbox 360 e PS3 para o Xbox One e PS4, e parece que ele quer que a próxima mudança ajude os desenvolvedores. .

Por último, ele foi questionado sobre os preços dos jogos da próxima geração e sua opinião sobre a próxima mudança, ao que ele respondeu:

“Os jogos agora são tão diversos que dizer que o custo de todos os jogos está subindo é um pouco amplo demais. Fazer grandes jogos Triple A como Starfield não é barato. Nunca foi. O tamanho das equipes é certamente maior. Inferno, em Morrowind aquela equipe tinha 35 pessoas. Isso não chega nem perto do tamanho do Fallout 76. Mas então você tem um jogo como Legends, que tem uma equipe significativamente menor do que muitas dessas outras coisas. Portanto, depende de qual é o jogo, do tamanho e do escopo dele.”

Em outras palavras, ele está dizendo que só porque um jogo é rotulado como “próxima geração” não significa que será caro ou que deva exigir um preço mais alto. Em vez disso, depende de como é feito. No entanto, ele observa jogos que são realmente grandes como Starfield vai ser caro.

Se você não quiser se registrar para ler a entrevista completa entre o site de publicação The Telegraph e Hines, você pode entrar em contato yahoo.com.

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