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2019/01

A Bungie pode ter se separado da Activision, mas a empresa ainda tem parceria com a NetEase

Vejo que muitas pessoas estão entusiasmadas com a separação da Bungie da Activision e agora são donas do Destino Propriedade Intelectual (PI). No entanto, antes que as pessoas exagerem nos outros, é melhor colocar algumas coisas em perspectiva em relação ao avanço da Bungie e da NetEase.

Em primeiro lugar, você se lembra quando a Bungie firmou parceria com a NetEase em 1º de junho de 2018? Caso contrário, um segmento de bungie.net está pronto para você ler. No entanto, por favor, mantenha as palavras em Destemido enraizado na sua cabeça durante a leitura para manter as coisas em perspectiva:

“Hoje, temos o prazer de anunciar que firmamos uma nova parceria com a NetEase para nos ajudar a explorar novas direções. Com sua experiência no setor, eles nos capacitarão a construir novos mundos e convidarão jogadores, novos e antigos, para se juntarem a nós lá. Eles nos ajudarão a apoiar equipes separadas dentro da Bungie para dar vida às nossas mais novas ambições.”

No mesmo dia, 1º de junho de 2018, o CEO do estúdio Bungie, Pete Parsons, deu uma entrevista ao site de publicação gamesindustry.biz para transmitir o seguinte sobre a parceria com a NetEase:

“Por enquanto, estamos gratos pela oportunidade de dar as boas-vindas à NetEase à família. Temos uma visão ousada para explorar com eles, mas isso tudo é conversa para outra hora.”

Foi mencionado no passado que a Bungie fechou um acordo com a NetEase por US$ 100 milhões, mas o site Polygon (archive.is) reafirmou recentemente que o negócio ainda é pelo mesmo valor de 10 de janeiro de 2019:

“Em 2018, a Bungie fechou um acordo com a empresa chinesa de internet NetEase para estabelecer a fabricante de jogos como uma“empresa global de entretenimento multifranquia.” A Bungie recebeu um investimento de US$ 100 milhões da NetEase para ajudar o estúdio a construir novas equipes e novos mundos, disse o CEO da Bungie, Pete Parsons, na época.”

Parsons também explicou em 2018 para gamesindustry.biz por que a parceria surgiu:

"Realmente o que o objetivo desta parceria é trazer a experiência que a NetEase tem, compartilhando ideias e nos permitindo incubar novas ideias. Não há acordo explícito para publicar nossos jogos na China. É mais que eles compartilham nossa paixão por jogos, nossa paixão por construir mundos que inspirem amizades e construir comunidades, e esse é todo o foco disso.. "

Então, em outras palavras, a Bungie quer construir um projeto/jogo que se aprimore na experiência da NetEase? E você quer me dizer que não existe um acordo explícito para publicar seus jogos na China? Porém, o “foco” da Bungie é construir “mundos” que “inspirem amizades e construam comunidades”? Não parece que eles estão tentando nos enganar com um celular sorrateiro, hein?

Bem, não vou me precipitar e presumir que a Bungie está secretamente incubando um jogo para celular com NetEase. Em vez disso, o que o CEO Parsons tem a dizer sobre por que está tão animado para aprender com a NetEase quando conversou com gamesindustry.biz ano passado:

“Certamente temos muito que aprender com eles [NetEase] na China continental. Eles também têm uma experiência significativa em dispositivos móveis que não temos. E uma das coisas que nos deixou realmente entusiasmados quando nos encontramos com eles é que sua equipe tem uma quantidade considerável de experiência, práticas e processos de desenvolvimento com os quais acho que também podemos aprender como uma empresa que está tentando fazer jogos. Essa é uma das coisas que gostamos neles. Eles estão no negócio de fazer jogos e eles estão muito entusiasmados com o futuro, onde começaremos a incubar e explorar novas ideias. "

Bem, não gosto dele, mas de acordo com Jason Schreier, ele escreveu no ano passado a informação a seguir:

"A Bungie vem trabalhando discretamente em um novo jogo que não seja do Destiny já há algum tempo, e hoje o estúdio reconheceu isso pela primeira vez, anunciando uma parceria com a editora chinesa NetEase que irá arrecadar US$ 100 milhões.”

Ele, Schreier, também escreveu a um comentarista do Kotaku as seguintes informações recentemente, afirmando um lado negro da Bungie:

"A maioria, senão todos, os erros de Destiny vieram da Bungie, não o editor, e publicar um jogo por conta própria é muito difícil. Além do risco, a Bungie agora tem que lidar com muitos dos aspectos de negócios do desenvolvimento de jogos que a Activision cuidava antes – relações públicas, marketing, desenvolvimento de negócios, distribuição, etc. A Bungie já passou por isso antes – lembre-se de quando se separou da Microsoft em 2007? As coisas não foram tão boas nos anos seguintes.

 

Então, eu diria para sermos cautelosamente otimistas.”

Para resumir tudo isso, se você não sabe, a NetEase é quem está por trás de jogos infames como Cruzados da Luz e o próximo título controverso Diablo Immortal. E se você não tem ideia do que o primeiro provocou, vou vomitar o que o último conjurou:

No geral, este novo projeto ou movimentos futuros da Bungie com NetEase devem ser tratados com cautela e não com exagero até que as duas empresas provem o contrário… mesmo que a Bungie esteja longe da Activision.

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