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Notícias da indústria
2019/01

Japão torna ilegal modificação de console e modificação de dados salvos

A Lei de Prevenção da Concorrência Desleal foi atualizada com uma alteração muito vaga que torna ilegal contornar restrições técnicas ou medidas de salvaguarda em consoles domésticos ou dispositivos de hardware, bem como utilizar ferramentas para modificar dados de jogos salvos ou software que permite contornar padrões medidas de segurança para transferir, compartilhar ou remodelar dados de jogos usando ferramentas que não sejam licenciadas diretamente pelo fabricante do produto.

Sopa Nintendo recebeu a notícia após ser alertado sobre a mudança na lei, que foi veiculada pelo site japonês ACCS.

A essência disso é que ferramentas, software ou medidas de evasão usadas para contornar a proteção de conteúdo, aquelas destinadas a “obstruir as restrições técnicas” ou aquelas destinadas a reatribuir a operação dessas medidas, foram consideradas “concorrência desleal”.

Isso significa que ferramentas de trapaça, editores de jogos salvos, editores hexadecimais, softmods, mods de hardware, software de evasão de DRM ou quebradores de código serial, crackers de código serial ou ferramentas de manipulação de código serial são todos ilegais agora no Japão.

Tecnicamente, no entanto, a evasão do DRM foi considerada ilegal antes desta última alteração. Conforme mencionado no artigo ACCS…

“Restrição técnica significa tecnologia para impedir a cópia não autorizada ou visualização não autorizada de conteúdo sem permissão, como música, filmes, software de jogos, software comercial, etc.

 

“Na lei anterior à revisão, regulamentávamos o ato de transferência de equipamentos e programas que invalidassem o efeito das medidas técnicas de restrição aplicadas aos conteúdos.”

O modding do console não foi mencionado especificamente, mas menciona que era proibido modificar ou alterar os dados salvos ou o equipamento do jogo para alterar o software. Portanto, o modding do console não precisava ser nomeado para ser adequado. Isso aconteceu depois que o Switch foi hackeado no início de 2018 e os trapaceiros começaram a correr soltos em títulos Switch online, como Splatoon 2, conforme relatado por Entusiasta da Nintendo.

No entanto, a revisão aponta explicitamente em várias ocasiões que as ferramentas para salvar jogos são ilegais.

[Atualização 1 / 6 / 2019:] Aparentemente, algumas empresas japonesas pararam de vender editores de jogos salvos para PS4 devido às notícias, como cibernético Gadget, que descontinuou seu editor de jogos salvos para PS4, com um aviso dizendo que o uso de dados salvos alterados online é ilegal.

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Outro site chamado WESTSIDE também fez um anúncio em seu site em 28 de Dezembro de 2018 afirmando que estavam descontinuando a venda de CDs com jogos salvos modificados. Isso aconteceu semanas depois de eles anunciarem que iriam lançar o pacote de CDs mais recente em 21 de dezembro de 2018.

Mesmo assim, se você não planeja modificar jogos salvos, mas planeja modificar o firmware para remover o DRM que impede a execução do homebrew em um console, você ainda será multado se eles descobrirem. Quanto? Cerca de 5 milhões de ienes ou certas medidas civis.

Obviamente, isso terá um efeito bastante sério no cenário de modding, cracking e hacking no Japão. O que eles não explicam é se as ferramentas projetadas para software de PC que também funcionam com hardware de console também serão afetadas. Também não está claro se os jogos multiplataforma que possuem ferramentas de mod para a versão para PC também serão afetados.

(Obrigado pela dica de notícias Drudkh666)

(Cortesia de imagem principal de Zona Tetzan)

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