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2019/01

A última noite para o Xbox, o PC precisa de fundos, mas os ativistas de desenvolvimento da AAA estão tentando impedir isso

O cenário da vida real envolvendo o desenvolvimento do filme de Tim Soret A última noite, um jogo cyberpunk 3D pixelado híbrido com o tema de uma distopia provocada pelo esquerdismo desenfreado, quase se transformou em sua própria história de ficção científica. O desenvolvedor estava originalmente sob o selo de publicação Raw Fury tentando fazer o jogo para o Xbox One e PC, mas devido aos esforços de esquerdistas radicais desenfreados no setor de desenvolvimento de jogos, seu jogo está enfrentando muita oposição e obstáculos que estão impedindo isso seja feito.

janelas Central está relatando que grande parte dos obstáculos de desenvolvimento foram superados e concluídos graças à expansão da equipe que trabalha em A última noite em Contos Estranhos. O meio de comunicação capturou tweets de Soret em 31 de dezembro de 2018, que postaram uma lista do que realizaram ao longo do ano; isso incluiu dobrar o tamanho da equipe, conseguir um estúdio em Londres, aumentar o orçamento do jogo e desenvolver a arquitetura central e as técnicas visuais para dar vida ao jogo.

Então, quais são as más notícias? A má notícia é que eles precisam de financiamento e que se depararam com enormes problemas comerciais, jurídicos e de financiamento sobre os quais ele não pode falar publicamente. Eles agora estão de volta à arrecadação de fundos.

O jornalista Ian Miles Cheong compartilhou um tweet falando sobre os problemas que Soret estava tendo para conseguir A última noite publicado, e parte desses problemas foi atribuída a Zoe Quinn, que faz parte da camarilha da multidão. Em meados de 2017, Quinn e outros dentro do Comunidade Social Justice Warrior atacou e assediou Soret até ele publicamente pediu desculpas por fazer comentários críticos sobre Anita Sarkeesian e seu tipo de feminismo.

O jornalista Brad Glasgow respondeu às declarações de Cheong, retrucando que não havia provas de que os atuais problemas financeiros e jurídicos de Soret com A última noite teve alguma coisa a ver com Zoe Quinn.

Kotaku em Ação peguei tweets de Cheong e Soret, que responderam aos tweets de Glasgow. Cheong originalmente fez um comentário sarcástico sobre o envolvimento de Quinn com A última noite, mas Soret ficou do lado de Glasgow, fazendo vários tweets no Janeiro 1st, 2019, explicando…

“Brad_Glasgow está certo. Não há interferência ou influência de quaisquer activistas na nossa situação actual. Não há necessidade de usar a nossa situação para promover a guerra de trincheiras.

 

“Esclarecimento: é verdade que os ativistas tentaram e estão tentando fortemente nos matar, nos desplataformar, nos cancelar, nos colocar na lista negra. Não apenas usuários raivosos aleatórios do Twitter ou pessoas da Resetera, mas ativistas poderosos organizados dentro de estúdios AAA, organizações de jogos, escolas de design de jogos.

 

“Embora certamente torne a nossa situação ainda mais complexa, esta não é, tanto quanto sabemos, a causa da situação. Pode ser. Mas eu diria que provavelmente não. Na verdade, a situação já dura meses e ainda não entendemos por que ou como aconteceu.”

Soret não acredita que seu atual problema de financiamento seja resultado direto da tentativa de interferência dos ativistas dos estúdios de desenvolvimento AAA, mas observa que ativistas poderosos dentro desses estúdios têm tentado desplataformar e colocar o projeto na lista negra.

Obviamente, devemos questionar se esses mesmos ativistas estão tentando impedir que os capitalistas de risco trabalhem com o estúdio de Soret ou estão nos ouvidos dos editores para impedir que o estúdio seja devidamente financiado?

Mesmo enquanto discutiam seu jogo no Twitter, vários ideólogos atacavam Soret e deturpavam seu jogo. Marcas de seleção azuis como Scott Santens do Tech Crunch e Boston Globe tentaram comparar A última noite à promoção da ideia de que a escravatura é aceitável, ao que Soret o corrigiu e foi prontamente bloqueado por Santens por encerrar a sua calúnia.

[Atualização 1 / 3 / 2019:] Parece que em um tweet excluído, um dos detratores de Soret deu a conhecer suas intenções sobre as tentativas dos ativistas de impedir que fossem financiados. Editor sênior da Game Informer, Imran Khan twittou o seguinte, depois que Soret anunciou os problemas financeiros do estúdio.

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Quando você percebe que projetos conspiratórios como a “Operação Choke Point” foram usados ​​para desplataformar e desmonetizar uma série de empresas ao longo dos anos, incluindo gravadoras de death metal, será realmente tão improvável acreditar que os ativistas possam estar impedindo o desenvolvedor independente francês de fazer conexões ou obter financiamento de grandes editoras?

Caramba, vimos palhaçadas semelhantes acontecerem na arena dos quadrinhos, onde Mark Waid, da Marvel, supostamente interferiu na obtenção dos quadrinhos independentes. Jawbreakers de aparecer nas prateleiras das lojas de quadrinhos por pressionando a editora independente que tentou distribuir os quadrinhos. Richard C. Meyer, o criador original de Jawbreakers, processou Mark Waid por “inferência tortuosa” com a publicação do quadrinho, conforme relatado por Sangrando legal.

No momento ainda não sabemos os detalhes sobre o financiamento ou a situação editorial para A última noite, então tudo que podemos fazer é especular até que mais detalhes cheguem. Madmind Studios também enfrentou um problema semelhante ao tentar obter a versão sem classificação de Agonia divulgados ao público, onde o acordo que assinaram com a editora os impediu de fazê-lo. Eles finalmente tiveram Agonia: sem classificação publicado separadamente sob o título de um dos desenvolvedores, em vez de sob um selo de publicação tradicional.

Muitas pessoas sugeriram que Soret iniciasse um Kickstarter para obter A última noite financiado. Nesse ponto, não haveria realmente quaisquer impedimentos por parte dos activistas dentro da indústria AAA, uma vez que não há nada que pudessem fazer para impedir uma iniciativa de crowdfunding.

(Obrigado pela dica de notícias Ebicentre)

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