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2019/02

Activision-Blizzard fecha estúdio de King em Seattle

Durante o recente relatório de lucros da Activision-Blizzard ficamos sabendo que a empresa bateu recordes, mas não foi suficiente e colocou a empresa em um “ano de transição” para se reestruturar com uma redução de 8% no quadro de funcionários, estimado em cerca de 700 funcionários. Essa diminuição, no entanto, parece ter atingido o estúdio de King em Seattle.

De acordo com um artigo recente daquele site de publicação gamesindustry.biz postado, ficamos sabendo que o estúdio de King em Seattle, anteriormente conhecido como Z2Live, foi fechado.

Se você não sabe, a Activision-Blizzard adquiriu King em 2015. O último nome é mais conhecido por Esmagamento doces gerou cerca de US$ 200 milhões em receitas por meio de títulos para celular, sendo que aquele que gera mais receita é o de Paradise Bay – um jogo onde os jogadores criam sua própria ilha tropical, cultivam recursos e descobrem novos lugares.

Confirmando que o estúdio King Seattle está perdido, um relatório do site de publicação sueco Breakit.se apresenta o Gerente de Comunicações Charley Tesch explicando as seguintes informações:

“Consideramos que a coisa certa para King seria administrar uma rede de estúdios na Europa, para nos dar um foco muito maior no desenvolvimento de nossos jogos. As equipes nos EUA têm pessoas fantásticas, criativas e talentosas trabalhando com elas, mas acreditamos que esta decisão é a certa para cumprir a nossa estratégia de longo prazo.

 

Tomamos essas decisões difíceis para que possamos crescer de forma sustentável. Acreditamos que estas mudanças nos permitirão fazer exatamente isso e estamos convencidos da nossa abordagem. Tomamos esta decisão para nos dar um foco muito mais forte no desenvolvimento de bons conceitos de jogo em toda a nossa rede de estúdios europeia.”

A tradução acima vem de gamesindustry.biz, que retransmite Tesch dizendo que “a coisa certa para King” é administrar uma rede de estúdios na Europa para cumprir uma “estratégia de longo prazo”. Além disso, esta “decisão difícil” irá supostamente ajudá-los a crescer de “forma sustentável”. Por outras palavras, esta decisão torna a equipa “mais forte” e foca-se no “desenvolvimento de bons conceitos de jogo” em toda a rede europeia de estúdios da King.

Dito isso, agora você sabe que o estúdio de King em Seattle foi afetado pela demissão de 8%. Por fim, veremos como as coisas vão evoluir para o avanço da empresa baseada em dispositivos móveis.

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