Não é nenhuma surpresa que Anthem não teve o mais forte dos lançamentos este ano. O jogo estourou nas prateleiras do varejo e nos varejistas eletrônicos digitais com tanta faísca quanto uma única tampa explodindo no gramado da frente, enquanto uma queima de fogos de artifício no dia 4 de julho acontecia no céu. Ou seja, foi bastante insignificante. Muitos jogadores presumiram que isso significava o fim da BioWare, mas Hino o produtor principal corrigiu essas suposições.
GameRant recebi a notícia de um tweet feito pelo produtor principal Michael Gamble, que estava respondendo a um jogador que expressou temor de que a Electronic Arts acabasse fechando a BioWare. Gamble respondeu dizendo que muitas pessoas estão jogando e que têm um plano de serviço ao vivo para receber grande suporte. Sobre 25 de fevereiro de 2019 Gamble postou o seguinte comentário.
Muitas pessoas estão jogando Anthem e anunciamos nossos planos de serviço ao vivo. Não se preocupe com isso, estamos recebendo um grande apoio.
- Michael Gamble (@GambleMike) 25 de fevereiro de 2019
Não há números concretos sobre os dados de vendas, e tentar encontrar informações sobre Hino estimativas aproximadas de vendas não são fáceis, mas definitivamente existem alguns relatórios conflitantes por aí. Comicbook.com fez um relatório indicando que o jogo teve uma primeira semana difícil no mercado tanto na América do Norte quanto no Reino Unido, e que foi seguido por um desconto de 15% na Amazon, reduzindo o preço do jogo para US$ 51 apenas uma semana após seu lançamento digital e fisicamente para Xbox One, PS4 e PC.
GamesIndustry.biz tinha uma história oposta para relatar, escrevendo…
“O Anthem não apenas alcançou o topo das paradas do Reino Unido em sua semana de estreia, mas também obteve sucesso semelhante no resto da Europa, Oriente Médio, Ásia e África (EMEAA), ao estrear em primeiro lugar nas regiões coletivas.”
Uma lista das vendas de software, incluindo as vendas digitais e físicas, na região EMEAA que termina em 24 de fevereiro mostrou Anthem no primeiro lugar.
1 Hino
2 Far Cry Novo amanhecer
3FIFA 19
4 Êxodo do Metrô
4 Red Dead Redemption 2
6 Jump Force
7Novos Super Mario Bros.
8 Rainbow Six Siege de Tom Clancy
9 Mario Kart 8 Deluxe
10 Grand Theft Auto V
A Electronic Arts supostamente queria mudar XUMUM milhões de cópias antes do final do ano fiscal, o que significa que eles tinham planos de movimentar 6 milhões de cópias em seis semanas, o que significa que precisarão movimentar mais de 1 milhão de cópias por semana desde o lançamento. A EA conseguiu movimentar 7.3 milhões de cópias de Campo de batalha v ao descontar fortemente o jogo logo após o lançamento, conforme relatado por VGChartz. Mas ainda assim acabou não atendendo às expectativas projetadas e foi vendido abaixo do preço de varejo sugerido de US$ 60, custando à EA mais de US$ 350 milhões, garantindo-lhe um lugar no mercado. Acorde; Lista mestre de falência.
Embora a BioWare possa ser segura por enquanto, de acordo com Gamble, deve-se perguntar por quanto tempo a EA continuará a apoiar a BioWare se Anthem realmente não está indo tão bem no mercado? O último grande projeto da BioWare que falhou, Mass Effect: Andromeda, resultou em BioWare Montreal fechando enquanto o restante da equipe foi transferido para o EA Motive Studio. Desta vez será interessante ver que tipo de medidas de redução de custos a EA poderá empregar para mitigar os danos se Anthem continua a ser notícia pelos motivos errados e como isso afetará o desenvolvimento do próximo Dragon Age: O Lobo Terrível Ressurge.
(Obrigado pela dica de notícias king_6225)