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2019/04

Chernobylite, jogo de terror e sobrevivência leva os jogadores ao coração de Chernobyl

The Farm 51 está de volta, desta vez com um jogo de ação e ficção científica de terror chamado Cerhnobilita. Enquanto Ficar quites não incendiou o mundo, o desenvolvedor decidiu levar sua ideia mais recente ao setor de crowdfunding para financiá-la, e eles fizeram isso construindo um protótipo e lançando uma versão alfa para influenciadores, bem como lançando uma história trailer para ajudar a impulsionar a campanha Kickstarter.

O jogo é essencialmente S.T.A.L.K.E.R. fundido com Camadas de medo. É um daqueles jogos cerebrais que não se trata apenas de andar por aí e ficar morrendo de medo, mas também de procurar equipamentos, coletar munições e armas e se defender enquanto vasculha Pripyat para desvendar a verdade por trás das anomalias. que tomaram conta da região.

Você pode conferir o trailer da história promocional abaixo, que é muito semelhante à forma como eles promoveram Ficar quites (para o bem ou para o mal) e assim você pode basicamente ter uma ideia do que eles pretendem com o jogo.

Portanto, a ideia geral do jogo é que ele tem uma estrutura de narrativa não linear e muito parecida com S.T.A.L.K.E.R. você pode coletar e criar novos itens para ajudá-lo a sobreviver na zona irradiada. Os suprimentos e recursos são limitados e há criaturas estranhas à espreita, então o jogo se envolve fortemente no subgênero de terror de sobrevivência.

The Farm 51 realmente quer homenagear a popular série GSC Game World, porque o personagem principal do jogo, Igor, está sendo dublado por Aleksandr Vilkov, o mesmo cara que dublou o personagem principal em STALKER: Sombra de Chernobyl e Artyom de Metro.

A equipe também está reduzindo custos usando fotogrametria baseada em objetos da vida real localizados em Chernobyl para ajudar a dar vida ao jogo e ao mesmo tempo ser modesta com o orçamento.

Eles também estão usando fotogrametria para o layout topográfico real do mapa por meio de drones de varredura a laser. Este é um método normalmente empregado por desenvolvedores de simulação de corrida para capturar o layout mais preciso da pista e, em seguida, converter os dados geográficos em pontos flutuantes, que são então mapeados pela equipe de ambiente com geometria, dados de malha e texturas adequados. . A equipe ainda foi ao local para capturar o máximo de dados possível para recriar a experiência do jogo.

É claro que a equipe – e os jogadores – querem que a experiência seja o mais realista possível e, portanto, a equipe de 20 pessoas gostaria de fazer viagens adicionais à zona de exclusão, a fim de capturar o máximo de dados humanamente possível, a fim de trazer o vida dos locais como pretendido. Então, eles esperam poder atingir todos os seus objetivos e alguns para se tornarem o sucessor espiritual de S.T.A.L.K.E.R. que o GSC provavelmente nunca fará adequadamente neste momento.

No que diz respeito à jogabilidade em si, como mencionei no início do artigo, há versões prévias sendo enviadas aos influenciadores contendo de uma a duas horas de protótipo de jogo.

Alguns YouTubers têm postado algumas imagens do Let's Play da versão alfa. YouTuber CJUGames coloque um vídeo de uma hora para mostrar como é a jogabilidade, para que você possa ter uma ideia de como é a jogabilidade real.

Existem alguns elementos sobrenaturais/ficção científica óbvios em Chernobylite muito parecido Ficar quites. No entanto, o jogo contém elementos de sobrevivência onde você deve criar suprimentos de cura e alimentos, assim como outros jogos de sobrevivência por aí.

No momento, o Kickstarter está em US$ 69,000 de sua meta de US$ 100,000. Eles ainda têm 25 dias pela frente, então é muito provável que consigam dinheiro suficiente para trazer Chernobylite Para a vida.

Se quiser contribuir para a causa, pode fazê-lo visitando o Kickstarter página.

Se tudo correr bem, eles têm planos de colocar Chernobylite em acesso antecipado no Steam em novembro de 2019.

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