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2019/05

A SEGA supostamente se concentrará novamente nos IPs existentes e trará mais portas para o PC

De acordo com um novo relatório, a Sega retornará ou focará novamente nas propriedades intelectuais existentes, ao mesmo tempo que trará mais portas para PC. Esta estratégia visa combater o mau desempenho da empresa, conforme revelado durante os resultados do exercício de 2018. Se tudo isso for verdade, os jogadores de PC e fãs de IPs mais antigos que a Sega acabou poderão encontrar joias em um futuro próximo.

A Sega publicou ou desenvolveu muitos IPs originais ao longo dos anos, incluindo o sentimental Vectorman (1 e 2), o difícil e sombrio Chakan: O Homem Eterno, o aventureiro Céus da Arcádia, o único Panzer Dragoon, o jogo de ação 2D rápido e estilizado Gunstar Heroes, o jogo de luta Campeões Eternos, o RPG Série brilhante e Radio Jet Set, entre muitos outros. No entanto, a empresa não tem utilizado ao máximo as suas propriedades intelectuais, e isso foi destacado no relatório de lucros mais recente.

Na verdade, parece que o ano fiscal de 2018 da Sega é um lembrete para a empresa fazer melhor, conforme relatado por tweaktown.com:

“A SEGA não se saiu muito bem em seus ganhos do ano fiscal de 2018. Os lucros anuais da empresa caíram mais de 70%, para US$ 23.82 milhões, e seu roteiro de ganhos em jogos, Road to 2020, desmoronou devido a erros de cálculo do mercado, muitos jogos em desenvolvimento, falta de desempenho de vendas e atrasos nos jogos. Como diz a SEGA, o plano “caiu significativamente abaixo do plano inicial devido à deterioração do ambiente de negócios e à falta de títulos de sucesso”.

O site continua descrevendo o plano da Sega para permanecer no caminho certo em vez de criar uma série de novos IPs:

“Mas a SEGA tem um plano: fazer mais do que realmente funciona. E agora isso significa dobrar a aposta em franquias populares como Persona, Yakuza e Sonic e evitar o desenvolvimento de muitos novos IPs. Em vez disso, o criador do jogo se concentrará fortemente em sucessos comprovados e, ao mesmo tempo, lançará uma ou duas remasterizações/relançamentos.”

Além disso, a nova estratégia da Sega não contém exclusividade, o que significa que todos os jogos futuros chegarão a todas as plataformas (incluindo PC) em algum momento:

“Os jogos para PC também tiveram um bom desempenho ao longo do ano fiscal de 2018, graças à chegada de grandes jogos como Yakuza 0 e Yakuza Kiwami à plataforma, e a SEGA vê grandes oportunidades para aumentar os ganhos. A SEGA planeja continuar portando jogos para lojas de PC como o Steam, em uma tentativa de maximizar o alcance, a exposição e as vendas em todos os segmentos de jogos.

 

A exclusividade do PS4 continuará desmoronando à medida que a SEGA adotar essa abordagem multiplataforma. A editora afirma que seus novos jogos chegarão a todos os sistemas, do PC ao celular e até mesmo aos consoles de última geração, como o PlayStation 5.”

Lembra de todos aqueles jogos contados no segundo parágrafo? Bem, eles podem ver o dia de luz novamente:

“Ela também planeja reviver IPs inativos e conteúdo favorito dos fãs ao mesmo tempo em que lança relançamentos especiais como o SEGA Genesis Mini. Poderíamos até ver um Sega Saturn Mini em algum momento, à medida que a empresa adotasse essa nova tática.

 

No momento, a SEGA tem três títulos não anunciados em desenvolvimento. Com base nesta nova estratégia, apostamos que todos os três são para franquias de sucesso existentes e não para novos IPs como Judgment.

 

Um desses novos projetos está confirmado como um novo jogo da Yakuza.”

Com tudo isso dito, quais jogos da Sega você gostaria de ver feitos no século 21 e que atualmente estão presos no século 20? Além disso, o que você acha da Sega se afastar dos consoles exclusivos e passar para um espaço mais amplo que inclui o PC?

Por fim, descobriremos como a nova estratégia da Sega se desenvolverá durante 2019 e além.

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