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Notícias da indústria
2019/05

Alemanha elabora proposta para direcionar microtransações móveis agressivas destinadas a crianças

O estado da Baviera elaborou um projecto de proposta para melhorar as directrizes de protecção dos jovens conhecidas como JuSchRiL, juntamente com a actualização do Tratado Interestadual para a Protecção de Menores, também conhecido como JMStV. Essas medidas basicamente impediriam os desenvolvedores de anunciar medidas de pagamento para ganhar para as crianças ou incitariam as crianças a gastar dinheiro em microtransações.

GamesIndustry.biz fiz um artigo cobrindo brevemente alguns dos pontos mais delicados que foram descritos em uma postagem de blog extremamente longa em LinkedIn que foi publicado por um associado do escritório de advocacia Baker McKenzie, Sebastian Schwiddessen, que explicou que há muitas camadas neste projeto de proposta se ele for aprovado, mas ele acredita que provavelmente será aprovado, escrevendo…

“O projeto ainda não foi promulgado. No entanto, o processo interno de coordenação e promulgação está na sua fase final. As sugestões para uma abordagem menos invasiva por parte de diferentes órgãos e partes interessadas foram rejeitadas pelas autoridades estatais da comunicação social. Atualmente, parece provável que o novo Projeto JuSchRiL será promulgado.”

De acordo com Schwiddessen, o VZBZ provavelmente se beneficiaria com isso ao ser capaz de reprimir os estúdios que usam microtransações agressivas direcionadas a crianças.

Schwiddessen salienta que o projecto é extremamente vago na sua linguagem para fazer cumprir as regras, o que poderia facilmente abri-lo para exploração governamental.

No entanto, ele observa que haverá leniência na forma como as sanções serão aplicadas. Haverá multas de até € 500,000 ou uma simples carta de cessação e desistência enviada à parte infratora, com Schwiddessen escrevendo…

“As violações da JMStV podem ser sancionadas com multas até 500,000 mil euros. No entanto, as multas impostas na prática são normalmente significativamente mais baixas. Além disso, as violações podem ficar sujeitas a pedidos de cessação e desistência (normalmente apresentados por liminares) por parte dos concorrentes e, em particular, das associações alemãs de defesa do consumidor […]”

Agora, ao contrário de algumas agências de protecção do consumidor que basicamente utilizam a sua plataforma apenas para impor o status quo ou trabalham para impor o proteccionismo corporativo, a VZBV tem, na verdade, um sólido historial em lutar pelos consumidores. Na verdade, antes de a ACCC processar a Valve para implementar reembolsos em seu sistema, a VZBV processou a Valve para oferecer alguma forma de revenda digital em 2013, conforme relatado por PC World.

Conforme observado por Schwiddessen, desde que os jogos direcionados às crianças não incluam a “exploração da inexperiência e credulidade de crianças e adolescentes”, eles não deveriam entrar em conflito com o VZBV ou com o novo projeto para proteger as crianças de microtransações predatórias.

Ainda é cedo e, embora ele acredite que o projeto provavelmente será aprovado, obviamente há muito espaço de manobra para abusos e abusos. Esperemos que não seja isso que acontece, porque seria uma pena se certos jogos fossem injustamente abrangidos pela proposta e sancionados injustamente pelos órgãos dirigentes da Alemanha. Mas veremos o que acontecerá se for ratificado.

(Obrigado pela dica de notícias Tamikuz)

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