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2019/08

WWE 2K20 sendo desenvolvido por conceitos visuais enquanto Yukes desenvolve novo IP de luta livre

Pouco depois da 2K Games e da WWE anunciarem que WWE 2K20 estaria vindo para consoles domésticos e PC, foi revelado que Yukes não lideraria mais o desenvolvimento do título recém-anunciado.

De acordo com o VideoGamesChronicle, a 2K Games decidiu se separar de Yukes. Em comunicado ao canal, um porta-voz da 2K Games afirmou…

“WWE 2K20 será desenvolvido pela Visual Concepts, que trabalhou com Yuke’s no desenvolvimento da série desde WWE 2K14.

 

“À medida que continuamos a investir na franquia WWE 2K, vimos a equipe Visual Concepts demonstrar incrível paixão, talento e compromisso com o futuro da série. Agradecemos à Yuke's por seus anos de parceria e estamos entusiasmados para ver o que a equipe Visual Concepts trará para o futuro da franquia.”

O desenvolvedor japonês Yukes é conhecido por criar jogos de luta livre nas últimas duas décadas. Eles começaram com um título de wrestling japonês Shin Nippon Pro Wrestling: Toukon Retsuden série no PSX e, em seguida, fez a transição para Novo Japão Pro Wrestling títulos enquanto rivalizava com os da Aki Corp Luta profissional virtual e WWF jogos que estavam sendo feitos para o N64 sob o selo editorial THQ no final dos anos 1990 e início dos anos 2000. No entanto, Aki e THQ se separaram, abrindo caminho para Yukes entrar em cena, onde começaram a trabalhar em Esmaga da WWF! e outros títulos para a promoção do wrestling até este lançamento mais recente, que foi repassado à Visual Concepts.

A Visual Concepts geralmente era responsável pela fotogrametria e digitalização de objetos para o WWE 2K jogos depois que Yukes começou a trabalhar para a 2K Games após a transferência da licença WWE da THQ para a 2K em 2013, conforme relatado por IGN.

Então, o que Yukes vai fazer? Trabalhando em uma nova propriedade intelectual de um jogo de luta livre.

Talvez seja algo que remeta aos velhos tempos da NJPW?

Embora eles ainda forneçam suporte para o WWE 2K motor, a maior parte da carga pesada está nas mãos da Visual Concepts. Enquanto isso, Yukes sente que precisa voltar a fazer jogos originais e ultrapassar os limites dos títulos de luta livre, com o produtor e vice-presidente sênior, Hiromi Furuta, dizendo ao VGC…

“Neste momento, olhando para as exigências do mercado, os jogadores esperam algo novo cada vez que lançamos um jogo e sentimos que não alcançámos o que realmente queríamos fazer,”

“Por exemplo, em muitos casos ainda utilizamos ativos antigos e não conseguimos fazer algumas coisas da maneira que desejamos.”

“Estamos tentando lançar um novo jogo de luta livre. É claro que manteremos a equipa WWE, mas também estamos cientes de que os nossos criadores estão a começar a perder de vista a sua paixão e confiança e a concentrar-se apenas em completar as tarefas atribuídas. Essa não é a direção que Yuke quer seguir. Então, para compensar, vamos iniciar um novo projeto de luta livre.”

A primeira coisa que vem à mente é AEW.

Os Young Bucks mencionados em um entrevista com Chris Van Vliet que eles estavam em negociações para estabelecer um acordo de videogame. Alguém poderia pensar que talvez Yukes esteja aprimorando sua experiência para fazer um videogame AEW em potencial? Nenhuma idéia.

Em maio, Furuta disse VGC que eles estavam indecisos se o jogo seria realista ou baseado em fantasia, e isso estava apenas nos estágios iniciais de desenvolvimento. O que sabemos é que eles precisaram construir muitos ativos novos desde o início para fazer coisas que não foram capazes de fazer com o WWE 2K jogos. Não temos ideia do que são essas coisas, mas enquanto estiver avançando para um novo território, mais ou menos como na época em que os jogos de luta livre eram inovadores e únicos no final dos anos 1990 e início dos anos XNUMX, não posso reclamar.

Enquanto isso, se você quiser mais do mesmo 'velho, mesmo' velho, com uma porção fedorenta de feminismo e política [do ano atual], você pode tentar colocar as mãos em WWE 2K20 esta queda.

(Obrigado pela dica de notícias Cinj)

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