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Notícias da indústria
2019/10

O CEO da Bungie, Pete Parsons, quer criar multi-franquias e expandir o destino até 2025

Em uma entrevista recente, o CEO da Bungie, Pete Parsons, revela que a empresa pretende ser uma das “melhores empresas de entretenimento do mundo”. O plano ou estratégia da Bungie envolve melhorar Destino e criando mais franquias até o ano de 2025.

Enquanto Destino 2 de A versão para PC da expansão Steam e Shadowkeep será lançada em 1º de outubro de 2019, site IGN (archive.org) teve a oportunidade de entrevistar Parsons, CEO da Bungie, sobre o que jogadores e fãs podem esperar da empresa Destiny, e o que o ano de 2025 pode trazer.

Quando questionado sobre a separação da Activision, aqui está o que o CEO da Bungie disse sobre a coisa toda:

“Você acha que isso será um grande fator de estresse, mas se tornou um ponto brilhante em nossa capacidade de levar produtos ao mercado e aos clientes.”

Enquanto Parsons continuava sobre o futuro da Bungie e os planos da empresa para o futuro, o CEO disse o seguinte:

“Até 2025, temos um caminho bastante específico para garantir que transformaremos Destiny e que teremos outras franquias no mercado. Precisamos construir nosso grupo editorial, mas parte de nossa visão também é nos tornarmos uma empresa de entretenimento multifranquia.

 

Acho que a visão de longo prazo da Bungie seria: temos mundos como Destiny, que são ótimos lugares para ir e construir amizades, e começamos a apresentar novos mundos com os quais as pessoas se preocupam muito.”

Caso você não se lembre, a Bungie firmou parceria com a NetEase em 1º de junho de 2018. Em um segmento em bungie.net, aprendemos que o que foi dito acima não é novidade:

“[…] Temos o prazer de anunciar que firmamos uma nova parceria com a NetEase para nos ajudar a explorar novas direções. Com sua experiência no setor, eles nos capacitarão a construir novos mundos e convidarão jogadores, novos e antigos, para se juntarem a nós. Eles nos ajudarão a apoiar equipes separadas dentro da Bungie para dar vida às nossas mais novas ambições.”

No mesmo dia, 1º de junho de 2018, o CEO do estúdio Bungie concedeu uma entrevista ao site de publicação gamesindustry.biz para transmitir o seguinte sobre a parceria com a NetEase:

“Por enquanto, estamos gratos pela oportunidade de dar as boas-vindas à NetEase à família. Temos uma visão ousada para explorar com eles [...]”

Foi mencionado no passado que a Bungie fechou um acordo com a NetEase por US$ 100 milhões, mas o site Polygon (archive.is) reafirmou que o negócio ainda é pelo mesmo valor de 10 de janeiro de 2019:

“Em 2018, a Bungie fechou um acordo com a empresa chinesa de internet NetEase para estabelecer a fabricante de jogos como uma “empresa de entretenimento global com várias franquias”. A Bungie recebeu um investimento de US$ 100 milhões da NetEase para ajudar o estúdio a construir novas equipes e novos mundos, disse o CEO da Bungie, Pete Parsons, na época.”

Parsons também explicou em 2018 para gamesindustry.biz porque surgiu a parceria com a empresa chinesa:

“Na verdade, o objetivo desta parceria é trazer a experiência que a NetEase tem, compartilhar ideias e nos permitir incubar novas ideias. Não há acordo explícito para publicar nossos jogos na China. É mais porque eles compartilham nossa paixão por jogos, nossa paixão por construir mundos que inspiram amizades e construir comunidades, e esse é o foco disso.”

Em outras palavras, a Bungie tem a ideia de se ramificar na publicação e de se tornar um grande player na indústria de jogos (no que diz respeito à publicação e desenvolvimento) e sente que tudo isso pode ser feito até o ano de 2025. .

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