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2019/10

Troy Baker recusou o papel de Rhys por causa da tentativa de armamento forte da união

Por alguns dias, uma controvérsia silenciosa ferveu na comunidade de Borderlands. Originalmente em abril, Randy Pitchford anunciou que Troy Baker se recusou a repetir o papel de Rhys no então próximo Borderlands 3. Baker recorreu à mídia para contar uma história diferente em que a Gearbox não estava apenas mentindo, mas ainda por cima era contra os funcionários sindicalizados.

Uma tempestade perfeita para a mídia consumir e consumir, até que todos os sites tivessem que fornecer uma atualização que contivesse a verdade do assunto ou competir com a Take Two Interactive, a editora por trás Borderlands 3e uma empresa que não se importa em enviar capangas se eles acharem que seus resultados financeiros estão sendo ameaçados.

A história originária afirmou que a Gearbox se recusou a contratar Troy Baker para o papel de Rhys porque eles se recusaram a se unir. Troy Baker declarou:

“Eu disse que adoraria voltar”, disse ele. “[Gearbox Software] disse que não vou voltar. A linha do tempo deles conta uma história interessante. Acho interessante que Randy Pitchford twittou que eu recusei, e então ele disse que ouviu que eu recusei. Eu verificaria os fatos antes de twittar para a internet.”

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“Não, era simplesmente uma questão de eles não se unirem”,

Isso foi questionado após a observação básica da Gearbox não ter problemas em empregar Ashley Burch (Tiny Tina) ou Ray Chase (Rhys) em Borderlands 3. Ambos pertencentes ao mesmo sindicato de Troy Baker. A Gearbox logo divulgaria uma declaração contrariando a narrativa de Troy Baker, afirmando que o que Troy havia exigido era que a Gearbox empregasse apenas funcionários sindicalizados, em violação direta da Lei Estadual do Texas.

“Troy é um talento excepcional e ficamos desapontados por ele ter recusado ser parceiro em Borderlands 3 depois de receber a oferta do papel. Desejamos-lhe o melhor e esperamos que saiba que a oferta para colaborar com ele ainda permanece. A Gearbox é uma empresa do Texas e está sujeita às leis do Texas – o que significa que não pode ser negado emprego a uma pessoa por ser membro ou não membro de um sindicato ou outra organização trabalhista.

Provando ainda que isto não era nada menos que uma forte tática de armamento em nome da SAG-AFTRA, Notícias azuis relataram que divulgaram a seguinte declaração, ênfase adicionada.

“A decisão equivocada da Gearbox de negar aos seus artistas a oportunidade de ter um desempenho justo união salários, um local de trabalho seguro e a possibilidade de cobertura de saúde para suas famílias, é lamentável”, dizia o comunicado.

Além da credibilidade e do caráter da Gearbox ou da absoluta falta dela aos olhos de muitas pessoas, o que acabamos de testemunhar é um sindicato que tenta fortalecer as empresas, retendo apenas os talentos de voz mais proeminentes. Cada vez mais, a mídia tem aproveitado todas as oportunidades para promover a sindicalização dos jogos, porque entenda quando as empresas finalmente perceberem que Get Woke, Go Broke tem mais credibilidade do que algumas das leis da física; eles não vão manter seus funcionários acordados por perto.

Os sindicatos são fantásticos em garantir que as maçãs podres nunca sejam despedidas, por isso não confunda isto com outra coisa senão uma tomada de poder dentro da indústria.

É irónico, porém, que a sindicalização seja “necessária” em empresas dirigidas por executivos de extrema esquerda. Enquanto isso, editores/desenvolvedores centrais, libertários e conservadores não têm problemas em tratar seus funcionários com um nível de decência.

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