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2019/12

Editora de Rune 2, Ragnarok LLC, processa Human Head Studios por retenção de ativos e código

Neste momento, Betesda pode ser literalmente amaldiçoada. É difícil lutar para determinar o que mais poderia fazer com que uma empresa se deparasse com problemas quase semanais, além de uma má gestão grosseira numa escala tão épica que só o governo poderia rivalizar com ela enquanto continuasse no negócio.

Nem mesmo um mês depois que a Bethesda adquiriu a Human Head Studios e rebatizou-o de Roundhouse Studios, um litígio está sendo movido pela Ragnarok LLC contra o estúdio por não liberar ativos ou o código-fonte que eles foram contratados para desenvolver.

Outros meios de comunicação questionaram como você pode processar uma empresa que não existe mais, mas na América as leis de responsabilidade não são tão absolutas como em outros países. Os contratos também não são dissolvidos com a dissolução de uma pessoa jurídica. Antes do encerramento das contas, todas as obrigações devem ser liquidadas.

A postagem completa do blog foi disponibilizada no site oficial Rune 2 site do Network Development Group.

A essência da mensagem está no meio do corpo, onde o Rune 2 equipe escreve…

“[…] Como mencionado anteriormente, não tivemos nenhum aviso de que nosso parceiro e amigos de longa data neste projeto o abandonariam durante seu momento mais crucial, deixando nossa equipe na Ragnarok Game LLC arcando com o fardo de desenvolvimento e publicação do lançamento, tudo em seu próprio.

 

“Desde o fechamento repentino, anúncio e descoberta da ocultação ativa de sua aquisição do Human Head, solicitamos repetidamente acesso ao código-fonte da compilação de lançamento final e aos ativos do jogo RUNE II. Isso é para que possamos continuar a apoiar, atualizar e executar DLCs futuros para nossa comunidade. Como parte do acordo de publicação de RUNE II, a Ragnarok Game LLC pagou pelo desenvolvimento desses ativos e é o legítimo proprietário deles. Após repetidas recusas da Human Head em produzir esses ativos, não tivemos escolha senão registrar uma reclamação legal para obter os ativos do jogo RUNE II. Esgotamos todas as opções possíveis antes de chegar a este ponto. Este não é o passo que queríamos dar, mas é necessário para cumprir as nossas promessas à nossa comunidade.” […]

Há uma confusão complicada de questões jurídicas em jogo aqui, mas o resumo é que o Human Head não está isento simplesmente porque se dissolveu e se reformou. Na verdade, os titulares dos princípios podem ser processados ​​por danos e quebra de contrato se a fraude puder ser comprovada. Dado que a Human Head Studios não revelou aos seus parceiros que procurava e em negociações de aquisição pela e com a Bethesda, a fraude poderia ser um caso muito fácil de defender.

É provável que esta questão em breve circule entre Canais legais do YouTube  onde será apresentado um detalhamento mais preciso do assunto.

Conforme indicado na postagem do blog, eles têm planos de lançar Rune 2 em outras plataformas de PC em algum momento não revelado em 2020.

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