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2019/12

Hermen Hulst, da Sony, quer mais jogos baseados em histórias e personagens com diversidade

Herman Holst já foi desenvolvedor da Guerrilla Games e agora ocupa o cargo de chefe da Worldwide Studios da PlayStation. Você pode ter ouvido falar dele ajudando ajude Hideo Kojima em Death Stranding enquanto estava na Guerrilla Games, mas agora você provavelmente ouvirá mais sobre ele devido à promoção que o verá ajudando no lançamento de diversos jogos baseados em personagens nos próximos anos.

Para aqueles de vocês que pensam que os próximos jogos originais da Sony ou PlayStation para PS4 e PS5 irão suavizar as narrativas de justiça social, vocês estão errados. De acordo com Hulst, em uma nova entrevista com gamesindustry.biz, aprendemos que mais “diversidade” está a caminho, bombeando 2020 e além com o típico agitprop como visto nos últimos anos.

Além disso, quando Hulst elaborou sobre a mudança dos Jogos de Guerrilha de Killzone para Horizon Zero Dawn, aprendemos que o estúdio não apenas assumiu uma mentalidade diversificada, mas as contratações de diversidade estavam chegando como uma casa sem portas:

“A equipe se tornou muito mais diversificada desde o lançamento de Horizon Zero Dawn. Mais do que Killzone, Horizon parece atrair desenvolvedores de todos os tipos de origens. E acho que o sucesso do Horizon deu muita confiança à equipe.”

Isso levou Hulst a acreditar que esta é a era de ouro dos jogos, já que esta era abrange MMOs e títulos independentes que exploram diferentes condições humanas. No entanto, Hulst também acredita que a Sony pode alcançar diferentes vozes ao redor do mundo nesta “era de ouro”:

“Esta pode muito bem ser a era de ouro dos jogos. Nunca houve esta diversidade de experiências – desde jogos online AAA massivos que exploram mundos futuros, até projetos Indie profundamente pessoais que exploram a condição humana. Como PlayStation, precisamos fornecer uma plataforma que inclua todas essas vozes diferentes, todas essas experiências diferentes.”

Além disso, Hulst diz que a Sony está empenhada em fazer jogos mais “ricos em histórias” que se concentrem nos personagens. E como marca, ele diz que a empresa está ansiosa para diversificar e começar a “incluir” e “curar” uma nova geração de desenvolvedores para uma “nova geração de jogadores”. Este movimento diversificado é explicado abaixo:

“Estamos muito comprometidos com os tipos de jogos que temos feito na Worldwide Studios na última década: experiências grandes e espetaculares com história e personagens no centro. Continuaremos fazendo esses jogos porque adoramos fazê-los. E, como marca, estamos ansiosos para diversificar e começar a incluir e selecionar uma nova geração de desenvolvedores, que criem experiências novas e diferentes para uma nova geração de jogadores.”

Então aí está, mais jogos originais para PS4 e PS5 apresentarão personagens e cenários mais diversos no futuro.

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