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2020/02

A equipe do System Shock 3 não está mais trabalhando no jogo, de acordo com o desenvolvedor

Um desenvolvedor que fez parte da equipe trabalhando no System Shock 3 se apresentou para esclarecer quem está e quem não está trabalhando no jogo. Ele posta no RPG Codex sob o nome de Kin Corn Karn e informou à comunidade que a equipe que trabalha no jogo não está mais contratada para trabalhar no jogo.

DSO Gaming peguei a notícia do post em Códice RPG, que foi feito por Karn em 31 de janeiro de 2020.

Na postagem, Karn respondeu aos usuários que perguntavam sobre System Shock 3, muitos dos quais acreditavam que ele havia se tornado vaporware. No primeiro post, Karn explicou…

“A única razão pela qual estou postando é porque vi tanta confusão sobre o estado da empresa e do projeto que pensei que algumas informações em primeira pessoa seriam bem-vindas. Eu nunca sugeri que estávamos na metade do caminho, os sistemas centrais são uma excelente base para um jogo, mas a maior parte do trabalho é o desenvolvimento de conteúdo no qual estávamos criticamente atrasados, tanto em ativos reais quanto em suporte de ferramentas para um pipeline eficiente.

 

“O fracasso do projeto foi certo? É difícil dizer. Se Starbreeze não tivesse entrado em crise, acho que teríamos entregado algo interessante com uma jogabilidade nova e inovadora, mas um jogo muito menor do que as pessoas esperavam e inevitavelmente decepcionante para uma sequência de uma franquia tão amada.

 

“Essas altas expectativas geraram muitos experimentos caros. Éramos uma equipe pequena e sabíamos que não poderíamos competir com os atuais simuladores imersivos em qualidade e amplitude de produção, então tínhamos que ser criativos, inteligentes e estranhos. E estávamos no caminho certo para fazer algo único e possivelmente divertido, mas provavelmente não o que o público desejava.”

Mais abaixo, alguém perguntou o que aconteceu com a equipe ou se alguém ainda está trabalhando System Shock 3.

Mas Karn deixa claro que a equipe que trabalhava no jogo não está mais contratada para trabalhar no jogo…

“Na verdade, não sei o que está acontecendo, mas a equipe não trabalha mais lá.”

Agora é importante não pegar o que ele diz e extrapolar todo tipo de outras conclusões a partir disso. Embora a equipe possa não estar empregada “lá”, isso não significa que o jogo esteja completamente morto. Alguns outros podem ainda estar trabalhando nisso ou pode ser contratado por outro estúdio.

Pode haver negociações em andamento agora para terminar o desenvolvimento ou para entregar o projeto a outro estúdio.

E sim, alternativamente, o time pode desaparecer e o jogo pode acabar.

A última vez que ouvimos falar disso foi Warren Spector dizendo que eles estavam buscando uma qualidade no estilo AAA, mas com um preço AA. Isso foi em Outubro do 2019.

Com base no que Karn está dizendo, não parece que as coisas estejam indo muito bem depois que a Otherside Entertainment conquistou os direitos de publicação da Starbreeze Studios em Fevereiro de 2018.

Não recebemos nenhuma atualização oficial do jogo desde o final de 2019, então veremos se elas abordam as declarações feitas por Karn ou se o projeto simplesmente desaparecerá silenciosamente de vista.

(Obrigado pela dica de notícias Guardian EvaUnit02)

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