Curiosamente, o MOBA hack-and-slash de época mista da empresa chinesa Evolution Studios foi adiado. Originalmente Sangue de Aço era para lançar em 20 de fevereiro de 2020 mas quando a data de lançamento chegou, o jogo não. A razão? Coronavírus.
A Evolution Studios fez com que uma empresa de relações públicas publicasse uma carta à imprensa indicando que Sangue de Aço perderia sua data de lançamento e não chegaria até novo aviso.
Os promotores fazem parte da quarentena forçada que o Estado-parte induziu em muitas partes da China continental. Eles informaram à empresa de relações públicas que não podem trabalhar no estúdio conforme planejado e, portanto, os retoques finais no jogo que deveriam ser implementados não foram realizados.
Eles também transmitiram o seguinte à equipe de relações públicas…
“[…] o desenvolvimento parou e a equipe ainda está adiando em casa, então o lançamento previsto para fevereiro não seria possível. A nova data de lançamento ainda não foi definida, mas a equipe tentará fazer isso acontecer na primavera”
Esta é mais uma propriedade mediática reivindicada pelo coronavírus, juntando-se a vários outros animes e videojogos que foram adiados ou adiados devido à quarentena.
O jogo em si é uma espécie de híbrido misto, combinando o mecânica hack-and-slash de mil exércitos com objetivos inspirados no MOBA e um Guerreiros Orochi- uma miscelânea inspirada de personagens heróis de diferentes épocas.
Você pode ter uma ideia de como é a jogabilidade no vídeo abaixo de Jogabilidade Ultra HD.
Sangue de Aço combina alguns elementos estratégicos de jogos como Montagem e lâmina, como dirigir suas tropas e estabelecer formações. Mas você também obtém bloqueio direcional, ataques corpo a corpo e ataques de longo alcance.
O conceito pode compartilhar proximidade com os títulos acima mencionados, e o levantamento muito óbvio de Guerreiros da dinastia' modelo, mas a execução deixa muito a desejar.
Então, novamente… talvez esta quarentena de coronavírus seja o melhor? Quero dizer, a equipe pode levar algum tempo para refinar as animações, melhorar as reações de acerto e detecção de acertos da IA inimiga, bem como melhorar a fluidez de movimento do personagem do jogador e suavizar a mistura entre animações de caminhada e bloqueio/ataque.
Não há nova data de lançamento para Sangue de Aço, então você só terá que sentar e esperar por mais atualizações sobre o lançamento.