Em 10 de fevereiro de 2020, Casey Hudson – gerente geral da BioWare – observou que Anthem seria reinventado nos próximos meses. Bem, de acordo com uma nova postagem no blog, a EA e a BioWare têm uma equipe que está atualmente trabalhando na correção de conteúdo para Anthem.
Nós todos sabemos que Anthem tem seu quinhão de problemas, mas a partir de agora, a BioWare está trabalhando para reviver Anthem para salvá-lo de seu estado atual formando uma equipe de 30 desenvolvedores para ajudar no processo de incubação do jogo.
Para aqueles que não sabem o que é um processo de incubação, é um termo usado no desenvolvimento para se referir a uma equipe que volta e tenta métodos diferentes para melhorar mecânicas/sistemas de jogo defeituosos.
Esta informação vem de Christian Dailey – diretor do estúdio BioWare (escritório de Austin). Dailey detalha em que marco sua equipe está e as vantagens de uma equipe pequena por meio de blog.bioware.com:
“Meu nome é Christian e sou o diretor de estúdio do escritório da BioWare em Austin que está liderando a produção do que estamos explorando NEXT para Anthem. PRAZER EM CONHECÊ-LO!
A equipe de incubação da Anthem começou e estamos começando a validar nossas hipóteses de design. […] Somos uma equipe pequena – cerca de 30 pessoas, avançando à medida que nos propusemos a atingir nossos primeiros objetivos importantes. Spoiler – este será um processo mais longo. E sim, a equipe é pequena, mas o objetivo disso é levar o nosso tempo e voltar à prancheta. E uma equipe pequena nos dá a agilidade que uma equipe maior não pode pagar.”
Dailey continua:
“Queremos muito que esta experiência seja diferente para a equipa e para os nossos jogadores, mas sabemos que temos alguns desafios difíceis a enfrentar. Queremos incluí-lo à medida que avançamos e ser abertos e honestos sobre onde estamos e quais são as expectativas para onde estamos indo. A realidade é que você verá coisas que parecem incríveis, mas que acabam na sala de edição ou coisas que você pode achar que são ruins e nas quais acha que estamos gastando muito tempo - mas no espírito de experimentação, tudo bem. Nós realmente queremos oferecer a você toda a transparência possível devido à sua paixão e interesse pela Anthem. Mas com isso vem ver como é feita a linguiça – o que nem sempre é bonito, aliás.”
Em outras palavras, os fãs podem oferecer feedback enquanto esperam mais informações de Dailey e sua equipe em atualizações futuras. Sobre o tema dos fãs estarem envolvidos com Hino desenvolvimento, Dailey quer postar arte, blogs e “comunicações” para interagir com a comunidade na tentativa de ser mais transparente:
“Também queremos começar a fazer algumas comunicações regulares a todos para mostrar/falar sobre essas mudanças e nosso progresso. Este blog é um exemplo, mas também queremos incluí-lo mais no dia a dia e esperamos conseguir algumas interações reais com a equipe. Essas atualizações podem vir na forma de uma transmissão ao vivo ad-hoc, ou alguma arte conceitual legal postada nas redes sociais, ou um feed ocasional de mim enrolado em uma bola chorando no canto…”
Então, o que tudo isso significa? Isso significa que o ato de explorar o “PRÓXIMO” passo para Anthem está em pleno andamento, assim como o processo de incubação do jogo. Espera-se que tudo isso leve “muito tempo”.
Nesse meio tempo, Anthem está disponível para retirada agora mesmo no PC, PS4 e Xbox One.