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2020/05

Call Of Duty Studio Sledgehammer Games está desenvolvendo vários projetos, conforme relatório

A Sledgehammer Games está trabalhando em vários títulos, um deles é supostamente o novo 2020 Call of Duty jogo. No entanto, parece que outros títulos não anunciados irão acompanhar a próxima entrada FPS triplo A.

De acordo com o site de publicação videogameschronicle.com, ficamos sabendo que a Sledgehammer Games, uma empresa conhecida por Call of Duty: Avançado Guerra e Call of Duty: WWII, está trabalhando em vários títulos neste momento.

O site observa que a Sledgehammer Games elaborou um cronograma de trabalho denominado “Década II”, que ajuda o estúdio a navegar por tempos desafiadores, muito parecidos com o de 2018, que viu a saída dos fundadores do estúdio Michael Condrey e Glen Schofield.

Sobre o tema deste cronograma de trabalho, o novo COO da Sledgehammer Games, Andy Wilson – um ex-executivo do Hangar 2 da 13K – fez saber que o futuro do estúdio parece brilhante, apesar de vários projetos estarem em andamento.

Seguindo as informações acima, vem a notícia do diretor de operações e presidente da Activision Blizzard, Daniel Alegre, dizendo como o próximo Call of Duty o jogo ainda está sendo desenvolvido, apesar dos desenvolvedores trabalharem em casa.

A próxima entrada na série em andamento será um “título premium”, que ainda está em vias de ser lançado ainda este ano.

Além disso, Alegre observa que duas “IPs de biblioteca” da Activision estão em desenvolvimento. Em outras palavras, há dois jogos em andamento que não estão relacionados ao Call of Duty.

Além do acima exposto, não está claro o que são esses dois jogos, e a Activision e a Alegre não especificaram o que os jogadores e fãs podem esperar daqui em diante. No entanto, sabemos agora que o estúdio que implementou alemãs negras em Call of Duty: WW2
é um desenvolvedor de suporte no próximo Call of Duty Título de 2020 – que provavelmente será tão acordado quanto o último jogo.

Por último, a Sledgehammer Games tem cerca de 200 pessoas trabalhando em seus estúdios na Califórnia e Melbourne, e mais 100 desenvolvedores se juntarão para ajudar no próximo ano.

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