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2020/07

Existe uma boa razão pela qual o Halo Infinite parecia tão ruim?

Imagine passar anos trabalhando duro em um jogo. A iteração dá lugar à iteração e, gradualmente, você começa a sentir orgulho pelo que está realizando. Ainda não está feito, mas está chegando lá. Então seus chefes vêm até você e dizem que vão mostrar seu progresso. Um nó surge em sua garganta, mas você está confiante no que conseguiu neste momento. Halo Infinite está pronto para ser exibido ao público.

Então seus chefes decidem exibir uma compilação de janeiro que carece de muita fidelidade de textura e tem problemas de renderização. Ah, sim, e parece pior do que Halo 3, um jogo lançado há 13 anos.

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A certa altura, você tem que reconhecer que a Microsoft continua atrapalhando seu próprio caminho. Primeiro, eles anunciam uma transmissão ao vivo de gameplay com muito pouca jogabilidade. Então, no momento em que poderiam capitalizar as falhas da Sony, eles fizeram uma conferência com jogos, mas nenhuma informação sobre esses jogos. Pior e completamente absurdo a essa altura, eles decidiram exibir uma construção de Halo: Infinito a partir de janeiro, segundo Alanah Pearce e Aaron Greenberg.

Em vez de apenas admitir que o trabalho de textura não está onde deveria estar na construção, nós temos o seu gerente de marketing dizendo para você assistir ao mesmo conteúdo em 4k. Como se aumentar a resolução corrigisse as texturas ausentes.

“É muito difícil mostrar todo o poder e fidelidade gráfica do que o Xbox Series X será capaz de oferecer a você em um stream. Então volte e veja em 4K e 60FPS. A única coisa que direi é que é um trabalho em andamento. Então, o que estamos vendo hoje, e posso dizer porque vemos aumentos de check-in todas as semanas, e eles progrediram semana após semana. Entre agora e as férias, tudo vai ficar cada vez melhor.”

Em vez de ver os Brutes sem a textura do cabelo em 1080, você pode ver como fica ruim em 4k. Essa não é uma boa estratégia ou declaração de marketing. O que deveria estar acontecendo agora é que 343 deveria mostrar capturas de tela em andamento do mesmo nível e inimigos – mostrando como eles parecem bons na iteração atual do jogo.

Algo que a Microsoft provavelmente deveria fazer imediatamente, já que a 343 Industries tem uma reputação péssima entre a comunidade Halo. Isso é especialmente importante porque outras fontes afirmam que a construção é, de fato, atual, o que significa que a IA, os gráficos ruins e o combate sem brilho são o estado atual do jogo.

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O Xbox Series X pode sobreviver Halo: Infinito sendo outra bagunça, a questão é: 343 pode?

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