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2020/07

Trailer de NieR Re[in]carnation mostra combate baseado em turnos

É uma pena que a Square tenha decidido fazer um novo Nier entrada, mas depois relegá-lo para dispositivos móveis. Especificamente dispositivos iOS e Android. O jogo está programado para ser lançado ainda este ano no Japão, mas nenhuma versão ocidental foi confirmada e muito menos uma data de lançamento.

Antes do seu lançamento, foi lançado um novo trailer de jogo apresentando um pouco da exploração e do combate.

É interessante porque NieR: Re[in]cravo remonta ao estilo clássico dos JRPGs, utilizando um sistema multipartidário e combate por turnos. Você pode conferir no trailer abaixo.

Embora a Square Enix esteja no Lista mestre de traidores da América, tenho que admitir que a equipe de marketing fez um excelente trabalho na montagem do trailer.

A atmosfera provocada pelos ambientes é às vezes de tirar o fôlego e inspiradora. Há um excelente trabalho de câmera em exibição, juntamente com o uso assombroso da trilha sonora para ajudar a trazer o mundo da Nier à vida… para dispositivos móveis.

Mais tarde no trailer, finalmente veremos o combate por turnos em exibição, que apresenta até três membros do grupo sendo capazes de utilizar o que parecem ser duas opções de habilidades diferentes em combate baseado em ondas.

Estou curioso para saber se você será capaz de trocar as guias de habilidades no menu de combate ou se cada personagem terá seus próprios ataques/especiais designados e você ficará preso a eles?

Com base nas poucas vezes que vemos o combate em ação, parece que você pode atualizar os ataques ou trocá-los, mas acho que teremos que esperar para saber mais. Além disso, existem as opções típicas de avançar rapidamente nas batalhas ou fazer com que a CPU assuma o controle com a opção de batalha automática.

Como mencionado, o jogo deve ser lançado em dispositivos iOS e Android este ano no Japão. Nenhum anúncio ocidental foi feito ainda para NieR: Re[in]cravo.

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