A Tencent quer atrair os frequentadores dos EUA por meio de jogos e IPs de grande sucesso. No entanto, eles querem que seus negócios e corporações nos EUA sejam liderados por um americano, algo que transmitimos em 24 de maio de 2020. A partir de hoje, apareceu um novo relatório detalhando como a filial da Tencent em Los Angeles, LightSpeed Studio, será liderado pelo veterano da Rockstar Games, Steve Martin.
Caso você esteja por fora, tanto neste ano quanto no final do ano passado, informamos sobre a Tencent buscando aumentar sua presença nos EUA em parceria com empresas estabelecidas e criando seus próprios jogos projetado para esse país.
Com sede em Palo Alto, Califórnia, o novo estúdio da Tencent será inaugurado em breve e produzirá jogos AAA para PS5 e Xbox Series X. Além disso, site gamesindustry.biz relata que este novo estúdio está sob a atual subsidiária Lightspeed and Quantum da Tencent, que foi criada em 2008.
Além disso, o site conseguiu ouvir de Martin como será a cultura do LightSpeed Studio quando se trata de fazer videogames. A explicação de Martin está abaixo:
“Estamos inaugurando uma nova era na cultura dos jogos, combinando desenvolvimento de classe mundial com um ambiente de trabalho livre de estresse. Desde o primeiro dia, nossas equipes estarão focadas na construção de jogos do mais alto calibre, ao mesmo tempo que promovem integridade, proatividade, colaboração e criatividade.”
Caso você esteja coçando o título e pensando: “Quem é esse cara do Martin?” Bem, ele atuou como gerente de estúdio em Grand Theft Auto V e também foi diretor de estúdio de 2 Red Dead Redemption. Ele se juntará a outros desenvolvedores da Rockstar Games, Respawn Entertainment, 2K Games e Insomniac para trabalhar em um novo jogo de mundo aberto de grande sucesso enquanto estiver no LightSpeed Studio.
Além disso, Vincent Gao – diretor de negócios internacionais da TiMi Studios, que é uma subsidiária da Tencent Games – disse o seguinte sobre o LightSpeed Studio:
“Nosso objetivo na América do Norte é contratar um líder experiente que construirá uma equipe de classe mundial para criar novos jogos para qualquer plataforma.”
Em outras palavras, os usuários de dispositivos móveis e jogadores de PC não estão excluídos da equação.