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2016/05

Agonia permite que os jogadores naveguem no inferno em busca da Deusa Vermelha

O desenvolvedor polonês Madmind Studio lançou recentemente um novo trailer para anunciar seu jogo Agonia. É um jogo de sobrevivência de terror em primeira pessoa com motor Unreal Engine 4, ambientado no Inferno.

Os jogadores precisarão navegar pela paisagem infernal como uma alma amaldiçoada, incorporando demônios menores e outras criaturas lamentáveis ​​​​em busca de sobreviver na terra dos atormentados. OnlySP soube do recente trailer de anúncio que foi postado no YouTube, e você pode conferir abaixo.

https://www.youtube.com/watch?v=OhMbT_hksGQ&feature=youtu.be

O trailer parece girar em torno de uma alma que não consegue escapar do Inferno, mas é constantemente empurrada de volta para as profundezas da terra do fogo.

No que diz respeito às imagens, Agonia parece lindo. A cena do personagem do jogador acima do vórtice de desespero foi de tirar o fôlego. É uma das poucas vezes que temos um vislumbre do submundo de uma forma tão vasta e abrangente. Na maioria das vezes, a vida após a morte é sempre vista como uma experiência contida, pequena e linear. Até Inferno de Dante teve o problema de fazer o Inferno parecer um passeio pela masmorra secreta de S&M de Bowser, em vez de parecer um mundo vasto e horrível por si só.

No que diz respeito à jogabilidade, não conseguimos ver nada disso. Parece que pode ser um daqueles títulos que mais uma vez limita o Inferno a caminhos lineares e pequenos corredores, embora eu realmente espere que não seja o caso. O vídeo de introdução acima deu aos jogadores a impressão de que esta seria uma daquelas raras ocasiões em que cobre o amplo escopo de um mundo sobre dor e sofrimento, em vez de limitá-lo apenas a corredores e salas.

Agonia

Visualmente, porém, os desenvolvedores definitivamente parecem estar atentos ao apelo cinematográfico. A jornada até as profundezas do Inferno foi uma façanha gráfica, dando aos espectadores um vislumbre suficiente de algumas das imagens perturbadoras, onde quase parecia necessário se afastar, mas havia a atração de querer ver mais. Isso me lembrou muito de Tarsem Singh A Célula.

O maior problema é que simplesmente não temos nenhum tipo de jogabilidade, então é realmente uma questão de saber que tipo de terror e elementos de sobrevivência os jogadores encontrarão. Será um simulador de caminhada com cordas como Homem esguio or O Parque? Será mid-core como Durar mais que or Amnésia: uma máquina para porcos? Ou será um jogo de sobrevivência completo como projeto Zomboid or The Forest?

Espero que seja mais próximo de Red Barrels' Outlast 2 do que é Homem esguio, mas tenho certeza que descobriremos em breve, provavelmente na GamesCom deste ano.

Agonia deve ser lançado em 2017 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Para se manter atualizado sobre o jogo e seu progresso de desenvolvimento, fique à vontade para visitar o website oficial.

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