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2016/05

Dual Universe, Sandbox Sci-Fi MMO permite que os jogadores construam planetas

O estúdio de jogos francês Novaquark anunciou recentemente que seu MMO, dupla Universo, está chegando para PC e atualmente em desenvolvimento.

O enorme jogo de RPG online multijogador de ficção científica apresenta um grande mundo para os jogadores explorarem um vasto universo com vários planetas esperando para serem descobertos e naves enormes esperando para serem construídas.

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Ele está rodando com tecnologia que permite renderizar um cluster contínuo de um único fragmento em um mecanismo planetário de 64 bits. Isso significa que todos os jogadores experimentarão um universo gigante e, com a tecnologia adicional de manipulação de voxels tão pequena quanto blocos cúbicos de 25 cm, os jogadores poderão modificar o mundo do jogo e criar suas próprias estruturas com um nível de detalhe bastante profundo.

Devido ao proclamado nível de detalhe “ilimitado”, os jogadores são capazes de construir estruturas do tamanho de um planeta. Isso significa que poderíamos ver um planeta construindo planeta como no Guia do Mochileiro das Galáxias? Espero que sim.

À medida que os jogadores exploram o universo, eles também descobrirão planetas gerados processualmente, não muito diferentes daqueles que você poderá encontrar no próximo jogo da Hello Games. No Man’s Sky.

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Tudo isso é casado com scripts LUA personalizados que permitirão aos jogadores construir, compartilhar e expandir o universo com naves, utilitários e robótica funcionais.

Este nível profundo de utilitarismo não é surpreendente, dado que o fundador da Novaquark é um especialista e cientista em inteligência artificial e robótica, Jean-Christophe Baillie. Ele comentou no comunicado de imprensa afirmando…

“Sou um grande fã de jogos como Eve Online e Space Engineers. Me inspirei nesses jogos para imaginar o que poderia ser o futuro da experiência MMO: um mundo contínuo com planetas, enormes possibilidades de construção, aspectos sociais e políticos, mas sem as fronteiras que tantas vezes restringem a jogabilidade. Essa ideia precisa de muita tecnologia e design de jogo emergente que não esteja tão longe da IA ​​e de outros campos com os quais estou familiarizado. Então, consegui um primeiro protótipo funcionando em 2014, e o Novaquark nasceu logo depois.”

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No momento, tudo ainda está em desenvolvimento pré-alfa. Eles estão trabalhando na base da mecânica do jogo antes de dar um passo adiante, o que significa que ele estará em desenvolvimento por um tempo.

Se você quiser colocar as mãos nesse bad boy, vai esperar um pouco. O jogo não terá seu lançamento alfa preliminar até o início de 2017. Você pode aprender mais sobre dupla Universo fazendo uma visita ao website oficial.

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