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Assalto irritado
2016/08

BioWare Dev acusa Deus Ex Devs de serem racialmente insensíveis

O drama entre desenvolvedores de jogos vem crescendo sob a cobertura das mídias sociais. Manveer Heir, da BioWare Montreal, decidiu escolher o marketing da Eidos Montreal para um pôster que dizia “Augs Lives Matter”. 

Herdeiro levou para Twitter recentemente para expressar seu descontentamento com o pôster que você vê na imagem do cabeçalho deste artigo acima. Ele comparou isso à tentativa da Eidos de se apropriar culturalmente do movimento Black Lives Matter, fazendo uma série de tweets que afirmavam o seguinte…

“Muitos outros estúdios de videogame não têm diversidade suficiente, mas quando você faz besteira ao se apropriar do BLM, você merece ser criticado. A Eidos Montréal mostra consistentemente que não entende essas questões. Ou eles não se importam.

 

“Além disso, vamos fingir por um minuto que havia muita diversidade naquela equipe de Deus Ex. Isso não significa que eles entendam os problemas bem o suficiente. A diversidade por si só não é a solução. É um primeiro passo. Na verdade, estar acordado o suficiente para compreender os problemas de inclusão ainda deve ocorrer.

 

“De qualquer forma, acho que a Eidos Montréal deveria ter vergonha de se apropriar de uma verdadeira luta e movimento negro para obter ganhos financeiros. Se [a Eidos Montreal] se importasse com os negros e com a diversidade/inclusão, eles parariam de usar essa imagem para promover o jogo.

 

“Mesmo que DE ALGUMA FORMA no jogo todo o “Aug Lives Matter” seja muito bem feito, na publicidade é desprovido de contexto e altamente problemático.”

Tecnicamente falando, todos os aspectos do Deus Ex: A humanidade Dividido é “altamente problemático”. O jogo inteiro é sobre pessoas aumentadas que sofrem de um apartheid mecânico. Mas não é sem razão e todo o enredo do jogo é complexo, em camadas e lida com questões culturais e políticas sensíveis que se sobrepõem tangencialmente a algumas das preocupações que acontecem na sociedade atual. Não há nenhuma parte do jogo que você possa anunciar que não seja considerada controversa, problemática ou ofensiva para algum grupo, partido político ou classe social.

No entanto, vários sites perceberam a indignação e relataram sua indignação com o fato de as pessoas estarem indignadas com um pôster promocional.

A indignação com o pôster fez com que o diretor executivo global da marca Eidos, Andre Vu, se manifestasse e defendesse Deus Ex: A humanidade Dividido e o o uso do pôster pela equipe de marketing, respondendo ao Herdeiro em um série de tweets, um dos quais afirma…

“[...] bem, acho que você está presumindo muitas coisas sem nem mesmo conhecer todo o contexto e não deveria entrar no vagão do ódio tão rápido”

Você pode ver a cadeia de resposta completa dos tweets na imagem abaixo.

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Vu encerra a conversa dizendo que Black Lives Matter e Aug Lives Matter são apenas uma coincidência em questões sociais sobrepostas, já que eles estão trabalhando e escrevendo a história há Deus Ex: A humanidade Dividido há mais de cinco anos. Supondo que o termo seja usado no jogo como aparece no pôster, isso antecederia em dois anos inteiros o movimento Black Lives Matter, que só se formou em meados de 2013.

Deus Ex: A humanidade Dividido também incorreram na ira das críticas nas redes sociais quando usaram a hashtag “Apartheid Mecânico”, com pessoas chamando-a de insensível e que se baseava no sofrimento da vida real e em atos hediondos contra um grupo de pessoas.

Infelizmente, dada a exibição que as pessoas têm quando os desenvolvedores tentam abordar assuntos “maduros”, é provável que vejamos menos assuntos abordados por grandes estúdios de jogos, para que não tenham que lidar com as consequências da mídia. Também é lamentável porque todos esses tópicos são normais para o Deus Ex franquia, que cobre questões sociais importantes desde a estreia da série no mercado em 2000.

Ironicamente, as críticas de Heir vêm logo após a BioWare encerrar seus fóruns antes do lançamento de Mass Effect: Andromeda, conforme relatado por Forbes. Portanto, quaisquer comentários ou críticas sobre o tratamento do novo jogo pela BioWare terão que ser feitos em alguma outra plataforma externa.

Deus Ex: A humanidade Dividido tem lançamento previsto para 23 de agosto no final deste mês para Xbox One, PS4 e PC, enquanto o da BioWare Mass Effect: Andromeda tem lançamento previsto para março de 2017 para Xbox One, PS4 e PC.

Outro ataque com raiva