Como foi o artigo?

1424440verificação de cookiesLost Castle, Beat-'Em-Up inspirado em Castle Crashers será lançado em 1º de setembro
Mídia
2016/08

Lost Castle, Beat-'Em-Up inspirado em Castle Crashers será lançado em 1º de setembro

Pode compartilhar um nome semelhante a Castle Crashers e também pode compartilhar um estilo de arte semelhante, mas Castelo perdido from Another Indie Studio adota uma abordagem de saque e corte para o gênero, fundindo rastreamento de masmorras e saques com travessuras beat-'em-up.

Apresentando uma masmorra gerada processualmente com muito acúmulo de estatísticas, explosão de inimigos e derrota de bandidos, Castelo perdido é uma parte disjuntor fantasma, uma parte Castle Crashers e todas as partes divertidas.

O RPG de ação e comédia de humor negro sairá do Acesso Antecipado e será lançado integralmente em 1º de setembro. O jogo estará disponível por apenas US$ 7.99. Se você nunca ouviu falar dele ou nunca o viu em ação, um vídeo está disponível abaixo para que você possa conferir em ação.

Há uma infinidade de roupas para adquirir, muitas armas para pegar, muitos itens para descobrir, bem como a capacidade de usar armas de curto, médio e até longo alcance.

O jogo apresenta alguns elementos desonestos, morte permanente e posicionamento e geração imprevisíveis de inimigos. Existem 270 armas, armaduras e itens diferentes para coletar junto com o jogo cooperativo online ou offline para dois jogadores.

Iain Garner, diretor global de relações com desenvolvedores e marketing da Another Indie Studio, falou sobre o jogo no comunicado à imprensa, dizendo…

“Lost Castle não apenas se destaca visualmente por causa de seus gráficos desenhados à mão, mas seu ritmo de jogo roguelike difere das tendências atuais, priorizando a ação estratégica em tempo real em vez dos tempos de reação baseados em contrações.”

 

“Como a maioria dos jogos chineses para PC são muito casuais e gratuitos, o desempenho local de Lost Castle também desafia as tendências, devido ao seu preço premium e jogabilidade bem-humorada que é fácil de aprender, mas difícil de dominar.”

Não existem muitos jogos beat-'em-up lançados e menos ainda com um design de nível processual adequado como este. Isso me lembra um pouco Enter The Gungeon atende punho Puncher, ambos títulos indie realmente bons.

Você pode olhar para Castelo perdido para ir ao ar a partir de 1º de setembro no Steam, quando ele sair oficialmente e se formar no Steam Early Access. Para mais informações, sinta-se à vontade para visitar o jogo website oficial.

outras Mídias