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2016/08

For Honor Alpha Test começa em 15 de setembro; Personalização de armas detalhada

Para Honor's o produtor Stephane Cardin falou sobre alguns dos conteúdos do jogo, incluindo como as três facções têm quatro classes de personagens cada e como cada classe tem sua própria arma, dando aos jogadores um máximo de 12 classes diferentes para aprender e dominar no jogo.

Durante a GamesCom deste ano, a Ubisoft lançou um novo trailer de For Honor junto com um vídeo estendido onde Cardin explica como as diferentes habilidades e facções funcionam como um efeito pedra, papel e tesoura no campo de batalha.

No final do trailer revela que Para Honor's o primeiro teste alfa começará em 15 de setembro do próximo mês. Você pode se inscrever para o teste alfa agora mesmo visitando o A página oficial de inscrição.

Os jogadores poderão finalmente testar o jogo de espada e escudo de história alternativa com Vikings, Cavaleiros e Samurais.

Curiosamente, muitos comentaristas do vídeo perguntaram sobre os lutadores árabes, algo que alguns jogadores suspeitam que a Ubisoft adicionará como DLC pós-lançamento.

Quanto à mecânica de combate e classes do jogo, o segundo vídeo – o abaixo – cobre algumas das habilidades específicas da classe e como elas podem ser utilizadas no campo de batalha.

Cardin revela que a customização também terá um papel importante no jogo. É possível alterar cada uma das classes de personagens e seus gêneros, cor de pele, tatuagens e emblemas.

Eles também revelam que cada uma das classes de armas também pode ser modificada. Você pode trocar os tipos de lâminas das espadas ou machados que usa, bem como alterar os cabos e punhos. Também é possível alterar e mudar as armaduras e os tipos de armadura dos 12 personagens. Eles não mostram esse recurso em ação no vídeo, mas tenha certeza de que está no jogo.

Segundo Cardin, existem centenas de opções e variações diferentes disponíveis para cada facção e cada classe, para que os jogadores possam modificar e ajustar os personagens ao seu gosto. Parece For Honor's a mecânica de personalização pode ser onde a Ubisoft ganha mais dinheiro com o jogo, vendendo pacotes de personalização DLC… ou pelo menos, pode-se supor que é isso que eles tentariam monetizar mais com o jogo.

Eles também falam sobre o Modo Vingança, que pode ou não receber muito amor da comunidade. Para jogadores que ficam sobrecarregados em encontros com handicap, um medidor de fúria será acumulado e, quando estiver cheio, os jogadores poderão ativar o Modo Vingança e seus ataques se tornarão desbloqueáveis. Isso realmente só funciona quando você está sobrecarregado e é um último esforço para mudar o ímpeto durante uma luta contra vários oponentes.

Você pode olhar para For Honor será lançado em 14 de fevereiro para PC, PS4 e Xbox One no próximo ano em 2017.

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