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2016/09

Vídeo de Watch Dogs 2 apresenta decepcionante perseguição policial de São Francisco

Um novo vídeo de seis minutos de Assista Dogs 2 mostra Marcus correndo pelas ruas de São Francisco, tentando fugir da polícia após completar uma missão.

O vídeo começa com Marcus dirigindo como um homem selvagem pela cidade, mostrando a física arcade verdadeiramente flutuante do jogo e o contato sem atrito entre os veículos. Não é muito impressionante.

De qualquer forma, Marcus completa uma missão eliminando alguns membros de gangue e então entrando em um carro Dedsec espelhado após o Pontiac Firebird Trans Am. Você pode conferir o vídeo abaixo, cortesia de IGN.

É legal porque os policiais não aparecem do nada, eles realmente precisam ser chamados ao local. Eles também não parecem perder jogadores facilmente e exigirão uma direção sofisticada para ultrapassá-los.

A desvantagem, entretanto, é que a física é simplesmente horrível. Embora o jogo possa ser mais responsivo do que o primeiro Assista Cães, os carros funcionam como veículos controlados por rádio. Eles não têm distribuição em massa adequada e tudo está configurado para ser ainda mais casual do que Need for Speed.

Agora, se você não se importa que sua física de direção seja flutuante, semelhante a um fliperama e equivalente a um carrinho de brinquedo controlado por rádio, você se sentirá em casa com Assista Dogs 2. Se você preferiu a sensação mais pesada dos veículos de jogos como GTA IV, O Poderoso Chefão ou de Máfia série, então esteja preparado para ficar desapontado.

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É um pouco tarde para a física ser revisada, já que o jogo será lançado em 15 de novembro. Gosto dos modelos de danos que eles têm para os veículos; as reações das colisões em alta velocidade parecem realmente boas. Mas cara, ver os carros flutuando quando dão saltos, montículos ou inclinações como se tivessem ímãs puxando-os e mantendo-os na calçada realmente me tira da imersão do jogo. Não ter acidentes de capotamento limita completamente muitas das interações veiculares no jogo.

Outro problema é a correção automática do eixo direcional do carro. Há muita tração e quase nenhuma guinada deslizante. Os carros também não rolam com o peso, ficam perfeitamente em pé, como mostra a imagem acima, onde o carro se estabiliza automaticamente no ar para evitar capotar.

É sempre muito mais emocionante quando há riscos e desafios reais envolvidos, e alguma medida de realismo. É uma das razões pelas quais muitas pessoas gostavam muito Grande Turismo; carros bonitos que não eram fáceis de dirigir faziam parte de todo o argumento de venda. Isso não quer dizer isso Assista Dogs 2 precisava ser tão frustrante quanto os testes de licença em Gran Turismo, mas vale destacar que tentar deixar o jogo muito fácil e casual demais é uma receita perfeita para deixar os jogadores entediados e desistir do título antes de lhe darem uma chance.

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