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2016/09

Doom agora oferece suporte a lobbies privados e traz deathmatch para multijogador

A Bethesda acaba de atualizar sua página principal do blog para anunciar que doom agora suporta Private Lobbies e o clássico esportivo Deathmatch em suas opções multijogador. id Software doom já está disponível para PC, Xbox PS4 e One.

De acordo com o blog de atualização, a Atualização Gratuita #3 inclui a capacidade de personalizar partidas selecionando os mapas e modos desejados, enquanto ajusta recursos do jogo como limite de tempo, limite de pontuação ou se deseja jogar com ou sem Demon Runes.

Falando em jogar com ou sem Demon Runes, o novo modo que é um clássico em qualquer outro jogo FPS/TPS elimina o recurso completamente, conforme observado abaixo:

“Deathmatch agora está disponível como parte da Atualização Gratuita #3 de DOOM! O modo multijogador gratuito tem sido um dos principais pedidos dos fãs de DOOM e hoje estamos felizes em torná-lo realidade. Como você deve ter visto durante a estreia do jogo Deathmatch na transmissão ao vivo do Xbox, Deathmatch é um modo agitado que renuncia ao conforto do combate em equipe. Os jogadores devem confiar apenas em suas habilidades individuais para chegar ao topo, sem companheiros de equipe ou Runas Demoníacas para ajudá-los.”

A Atualização Gratuita #3 também traz muito mais para o jogo base, que você pode conferir abaixo no trailer oficial que Bethesda Softworks postou.

Aqueles que acham que o SnapMap foi negligenciado encontrarão os seguintes recursos na atualização indicada na lista com marcadores:

  • a estabilidade geral melhorada
  • Desfazer/Refazer não cria mais quedas de memória
  • Jogadores anônimos agora são contados corretamente nas contagens de jogos no mapa
  • A classificação do navegador e o navegador vazio foram aprimorados
  • A troca de armas agora possui atalhos de teclado adequados
  • Recipientes vazios agora podem ser recolhidos
  • “Lógica de armas ao pegar” funciona quando definido como “On Touched”
  • Os clientes agora são interrompidos pelos volumes de bloqueio do player
  • As portas trancadas agora exibem corretamente uma mensagem “Bloqueada”
  • Chaves de caveira podem ser adicionadas e removidas do inventário
  • Adicionada a configuração “Gerenciar por AI Conductor” às configurações de propriedade da IA
  • A munição obtida ao pegar armas funciona corretamente em todos os casos
  • Powercore surge corretamente quando gerado no início do mapa
  • Lost Souls funciona corretamente com pontos AI Path
  • Give Armor funciona corretamente em todas as condições.

Por último, outra atualização trará um novo modo Arcade para doom Campanha SP (single player) e está prevista para ser lançada neste outono. Você pode aprender mais sobre esta atualização acessando bethesda.net.

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