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2016/09

Trailer de Metal Gear Survive TGS 2016 revela jogabilidade

Você está curioso para saber qual foi o primeiro Metal Gear jogo será como na era pós-Kojima da Konami? Bem, a editora japonesa revelou a primeira olhada no jogo na Tokyo Game Show deste ano em Tóquio, Japão.

Gamer nicho soube do trailer que foi postado recentemente no QKonami Canal no YouTube, com 15 minutos inteiros de jogo. Confira abaixo.

A configuração do jogo parece bastante interessante. Grupos de soldados da Mother Base devem adquirir materiais e bens para retornar ao seu mundo após serem transportados para um mundo alternativo. A missão em que estão é recuperar um transmissor para enviar um sinal de socorro através de um buraco de minhoca próximo.

As criaturas zumbis só podem ser mortas tirando a coisa brilhante de seus corpos... às vezes ela está localizada nas costas, às vezes na cabeça.

Em um caso, um estilingue é usado para distrair um zumbi para que outro jogador possa correr e esmagá-lo em uma fileira de espinhos.

Muito parecido Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, a furtividade ainda desempenha um papel importante no jogo, já que enfrentar as criaturas zumbis pode ser perigoso de frente. Em um segmento, uma criatura agarra a perna de um jogador e o machuca, fazendo com que o jogador tenha que mancar até curar a perna.

Depois de matar um zumbi, é possível enviá-lo por Fulton para obter suprimentos usando o buraco de minhoca Fulton. Como não existem helicópteros, os Fultons padrão não funcionam mais.

Metal Gear: Sobreviver

A estrutura de mundo aberto e a jogabilidade orientada para o trabalho em equipe são realmente muito legais. Mas se você espera uma jogabilidade dinâmica além do padrão Metal Gear Solid V, você está esperando demais.

Na verdade, os zumbis não são muito mais difíceis de matar do que em Resident Evil 5, e é disso que me lembra muito.

Para algumas missões será necessário proteger alguns itens, e isso se transforma em uma missão padrão de defesa contra zumbis.

Entre as rodadas ou missões, você pode usar mesas de artesanato a partir dos materiais que enviou para a Base Mãe através dos buracos de minhoca para teletransportar instantaneamente o material através dos buracos de minhoca, como cercas e barricadas. Não faz muito sentido, visto que se você pode usar materiais de buraco de minhoca da Base Mãe, por que não pode simplesmente se teletransportar através dos buracos de minhoca?

De qualquer forma, o conceito não é ruim e a execução é sólida (principalmente porque é apenas um mod de conversão baseado no Dor fantasma jogabilidade), mas o jogo parece um pouco sem alma. De certa forma, isso me lembra uma versão mais mecanicamente eficiente, polida pelo Fox Engine e de maior produção do State of Decay.

Uma coisa muito legal é que objetos como cercas são afetados pelo peso, o que é incrível. Ver os zumbis escalando a cerca e derrubá-la devido ao seu peso é na verdade um toque legal.

Metal Gear Survive tem lançamento previsto para 2017 para Xbox One, PS4 e Steam para PC.

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