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2016/10

Vídeos de jogabilidade de Monster Hunter: Stories mostram novo sistema de batalha e habilidades

Como observado anteriormente em uma postagem anterior sobre Monster Hunter: Stories, receberemos vídeos diários até o lançamento oficial do jogo. Porém, hoje, a Capcom mostra Histórias'sistema de batalha e habilidades em dois novos trailers de vídeo. O jogo está previsto para ser lançado em 8 de outubro para o Nintendo 3DS.

O primeiro vídeo para Monstro Stories Hunter cobre o novo sistema de batalha que é um recurso básico do jogo, que concede EXP, novos itens e muitas outras coisas boas. Além disso, o sistema de batalha usa um método de ataque de impasse de três vias que é apoiado por força, velocidade e técnica.

Os inimigos também usam o sistema de impasse de três vias para permitir uma luta real de ida e volta, ao contrário de alguns jogos com equilíbrio ruim e mecânica de final de jogo difícil. Este método traz à tona um sistema de 'pedra, papel e tesoura' e vê ataques técnicos superando ataques de velocidade, ataques de velocidade superando ataques de poder e ataques de poder superando ataques técnicos.

Armas de entradas anteriores no MH A série também ficará evidente em batalhas como a Grande Espada, a Espada de Uma Mão, o Martelo e a Trompa de Caça. A maioria das armas e armaduras podem ser compradas para fortalecer suas estatísticas e ajudar a melhorar suas chances na batalha, ou você pode encontrá-las durante as missões ou vasculhando.

Você pode conferir o trailer abaixo cobrindo o novo sistema de batalha.

Além disso, os Otomon (monstros) têm uma série de habilidades de campo limitadas que incluem a função de passeio, detecção de mel, movimento furtivo, viagens subterrâneas, movimento de magma e ação de “luta”.

Quanto às técnicas de batalha, os Otomons podem usar habilidades ativas como efeitos, ataques normais, ações duplas com seu personagem e ataques de minijogos que determinam se você ou o inimigo vencem pressionando um botão rapidamente. Alguns movimentos listados acima podem drenar uma barra chamada “Kizuna Gauge”, enquanto outros movimentos preenchem a barra. Você pode usar um ataque final contra oponentes formidáveis ​​depois que o medidor Kizuna estiver cheio até o topo.

O dito acima pode ser conferido abaixo em outro Monster Hunter: Stories diariamente trailer, Como pode ser visto abaixo.

Para aqueles que estão interessados ​​na última versão da Capcom no Monster Hunter série, mais conhecida como Histórias, o jogo está programado para ser lançado para o Nintendo 3DS em 8 de outubro.

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