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Assalto irritado
2016/11

Editor de PC Gamer defende corrupção de GamesJournoPros durante Reddit AMA

A equipe editorial da PC Gamer, incluindo os editores Chris Thurston, Tyler Wilde e o editor-chefe Evan Lahti, participou de um recente “Ask Me Anything” no Reddit. Naturalmente, muitas pessoas estavam interessadas em tópicos centrados na censura, #GamerGate e no conluio entre jornalistas do infame grupo secreto de e-mail GameJournoPros.

Durante a AMA do Sub-jogos para PC, alguns usuários apontaram que parecia que o PC Gamer fazia parte de uma narrativa coletiva com outros sites na segmentação Hotline Miami 2 como perpetuação da cultura do estupro. Os usuários listaram artigos de Kotaku, Engadget, Polygon, Forbes e Rock, Paper, Shotgun – a maioria dos quais tinha membros no GameJournoPros lista secreta de e-mails [divulgação completa: eu também estava na lista] – e disse que parecia um esforço coordenado e conjunto de grandes meios de comunicação para promover uma narrativa contra o jogo.

Chris Thurston respondeu dizendo que todos os artigos consecutivos sobre determinados tópicos “não são uma conspiração” e que muitas pessoas em determinadas áreas simplesmente concordam umas com as outras. Os usuários do Reddit rapidamente responderam que às vezes é uma conspiração e que existem grupos como o GameJournoPros, ao que Thurston responde…

“Conheço o canal de bate-papo GameJournoPros, mas acho que você está exagerando muito o que ele representa. Profissionais de todas as áreas mantêm relacionamentos entre si e não é incomum que as pessoas mantenham contato por meio de grupos do Google, canais do Slack e assim por diante. Eu costumava trabalhar com web design antes de me tornar escritor. Era tão verdadeiro para aquela indústria quanto para esta.

 

“Jornalistas que discutem a maneira correta de lidar com material sensível não são comprometedores em si, nem são uma conspiração ou 'conluio'. Na verdade, é uma boa prática: escritores de todas as áreas frequentemente recorrem a colegas e recursos comuns para se protegerem contra erros e preconceitos pessoais.”

A PC Gamer tinha alguns de seus funcionários no GameJournoPros, então faria sentido porque Thurston o defendeu. No entanto, Thurston está sendo desonesto quanto ao uso da lista por alguns de seus membros. Ele afirma que não é uma “conspiração” ou “conluio”, mas eles conspiraram para ajudar a dar uma plataforma a certas pessoas, não por mérito, mas porque – no caso de Jenn Frank – ela “era uma amiga”. Foi descrito em um artigo que publicamos em Março 18th, 2016, que contém os e-mails da discussão.

Além disso, no caso de Allistair Pinsof, um ex-jornalista que trabalhou na Destructoid, os GameJournoPros conversaram entre si sobre o que fazer com ele quando sentiram que ele ultrapassou os limites em relação à reportagem sobre um golpe fraudulento do IndieGoGo que incluía revelar alguém como transgênero. As discussões viram vários editores e gerentes de outros meios de comunicação apoiando Kyle Orland da Ars Technica em sua proposta, que era dizer ao proprietário do Destructoid, Niero Gonzalez, que “Ele precisa ir”.

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O incidente do Destructoid não terminou aí e envolveu uma tentativa abrangente de colocar na lista negra para garantir que Pinsof não trabalhasse mais como jornalista na indústria de jogos. A coisa toda está descrita na seção “Lista negra” do Perfil do Deep Freeze em GamesJournoPros.

Essa não foi a única lista negra que ocorreu. Outra tentativa de inclusão na lista negra foi delineada para um desenvolvedor independente que discutiu com a IGDA sobre o tratamento das mulheres nos jogos, juntamente com uma tentativa de lista negra contra o profissional da indústria Kevin Dent, pelo ex-jornalista do Kotaku e do Giant Bomb, Patrick Klepek, também descrito no Deep Freeze.

Thurston evita as pessoas que levantaram essas questões na AMA, mas tenta reinterpretar as declarações dos usuários que afirmaram que os jornalistas de jogos resolveram usar “mentiras e desinformação” para promover suas próprias agendas sociais e políticas, escrevendo…

“Acho que a questão principal aqui é revelada quando se diz 'mentiras e desinformação'. Se você realmente acredita que questões de gênero ou política de identidade são mentiras infundadas, então é claro que você vai pensar que é uma grande conspiração quando um monte de pessoas diferentes acreditam nela e escrevem sobre essas crenças. Considere aplicar a Navalha de Occam a este: o que é mais provável? Que centenas de pessoas diferentes, de diferentes estilos de vida, coordenaram uma conspiração para enganá-lo com uma mentira, ou que concordam naturalmente entre si sobre algo com o qual você, pessoalmente, não concorda?

Na verdade, havia tópicos na lista GameJournoPros onde eles realmente se esforçavam para ignore os fatos para promover sua própria agenda sociopolítica sobre #GamerGate durante a explosão de 2014.

Além do mais, Ben Kuchera, do Polygon, até intimidou o então editor-chefe do The Escapist para encerrar o tópico de discussão #GamerGate nos fóruns, a fim de proteger sua “amiga” Zoe Quinn. Isso foi descrito em e-mails vazados que foram publicados no Breitbart.

Além disso, recentemente a discussão sobre “política de gênero” esteve no centro do jogo independente de acesso antecipado RimWorld quando um Jornalista de Rock, Paper, Shotgun mentiu sobre o jogo e criou uma grande reação da mídia na comunidade de jogos por desinformar e deturpar o jogo em relação a um recurso inacabado do jogo.

Thurston, tentando encobrir essas demonstrações flagrantes de má conduta, foi criticado pela comunidade de jogos do Reddit, que disse ter percebido as mentiras.

Nunca no tópico eles fazem qualquer tentativa de condenar as listas negras, a difamação dirigida aos desenvolvedores que nasceram da desinformação, ou de arrastar os desenvolvedores na lama por não seguirem os padrões políticos corretos, que foi o que aconteceu recentemente quando a mídia tentou assediar Palmer Luckey e sua namorada por não apoiarem Hillary Clinton.

Outro ataque com raiva