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2016/11

Projeto Genom removido do Steam devido a disputa legal financeira

Os desenvolvedores para projeto Genom são NeuronHaze e recentemente foram apanhados em uma disputa interna sobre finanças e propriedade intelectual de seu novo jogo.

Para aqueles de vocês que não sabem o que projeto Genom is, vou colocar o link do trailer oficial para vocês verem como é o jogo.

projeto Genom é como uma mistura de Desafio, Firefall e Destino tudo enrolado em um só, e por isso, fica incrível!

Os desenvolvedores russos NeuronHaze contrataram um desenvolvedor líder externo de longa distância na Bélgica chamado Artem Stehnovsky (também conhecido como CodeSpartan, também conhecido como: Cacofiend) para ajudá-los a fazer seu jogo MMORPG projeto Genom. Por sorte, ele já havia feito um kit inicial para desenvolvedores de MMORPG e estava familiarizado com como as coisas deveriam ser configuradas para dar andamento ao projeto. E assim, projeto Genom nasceu. Stehnovsky recebeu a promessa de cerca de US$ 1,000 por mês por seu trabalho, mais 10% da receita total de vendas depois que o jogo entrou no Acesso Antecipado.

Juntas, a equipe lançou uma campanha Steam Greenlight de sucesso, foi rapidamente aceita pela comunidade e passou para o Acesso Antecipado no Steam logo depois disso. Isso chamou a atenção da Epic Games, e NeuronHaze recebeu então uma doação da Epic Games de US$ 19,000 para ajudá-los a completar o jogo. Finalmente, eles receberam US$ 230,000 em vendas de acesso antecipado. Tudo estava indo muito bem, exceto pelo drama que se desenrolava nos bastidores.

O desenvolvimento do jogo parou, o desenvolvedor líder parou de desenvolver e de repente o jogo desapareceu da página da loja Steam. Então o que aconteceu?

Como tudo, há sempre dois lados da história. Resumindo, é assim NeuronHaze conta seu lado da história.

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“Esse cara: estava recebendo um salário de 100 mil rublos mensalmente, quando o resto da equipe recebia muito menos ou não recebia nada. Quando o jogo estava perto da EA no Steam – ele afirmou que não poderia trabalhar porque “de repente” uma reforma na casa foi iniciada. Nesse sentido, a equipe alocou 240 mil rublos para que ele pudesse contratar trabalhadores e continuar a escrever o código.
Depois de receber o dinheiro ele desapareceu sem fazer praticamente nada em relação ao combinado. Então, um mês antes do lançamento da EA, a equipe teve que encontrar um novo programador rapidamente.

 

“Após o lançamento no Steam ele começou a chantagear a equipe, dizendo que se não ficar com 10% do faturamento das vendas, ele fará uma reclamação no Steam (há correspondência). Infelizmente, a política da Valve é ao registrar uma reclamação para resolver o problema (em tribunal ou não), então a Valve retira o jogo da venda, e é isso que os golpistas usam.
Artem concordou (há correspondência) que pagaremos a ele 1.5 mil rublos até 20.12.2016/XNUMX/XNUMX. Preparamos e concordamos com o texto do acordo com ele, mas Artem nunca o assinou.

 

“A partir de hoje, 22.11.2016/XNUMX/XNUMX, as condições dos acordos não foram violadas por nós, e recebemos a notificação de retirada do jogo do Steam, com base em carta recebida de Artem.”

O estúdio de desenvolvimento continuou dizendo:

“Não recomendamos que você trabalhe com Artem Stehnovsky. Faremos tudo o que pudermos para trazer o jogo de volta ao Steam em um futuro próximo. Você não precisa se preocupar com o destino do projeto. Todos os direitos autorais pertencem à NeuronHaze.
“Continuaremos trabalhando no projeto e preparando a nova versão. Processamos Artem Stehnovsky por violação do ponto 512f do DMCA e exigiremos indenização por todos os danos. Processamos Artem Stehnvsky nos termos do artigo 163 do Código Penal: “Extorsão” Pedimos desculpas a todos os usuários que desejam comprar o jogo – atualmente é impossível comprar o jogo no Steam, mas está disponível para usuários que o compraram antes .”

Investiguei mais o assunto e descobri que Artem Stehnovsky postou sua versão do história no Reddit sob o nome de Cacofiend. Ele escreveu um “Muito longo; Versão Didn't Read”, bem como a história completa que levou o jogo a ser retirado do Steam. Eu recomendo fortemente que você siga o link para ler tudo, pois ele explica tudo com bastante detalhes.

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“A história é antiga como o mundo. DR: o líder do projeto é da Rússia e ele me roubou minha participação na receita de 10%. Mas fui estúpido o suficiente para não assinar nenhum contrato comigo, o que me torna o único autor de 90% do código do jogo, de acordo com as leis dos EUA e da Rússia. E como sou o autor desta propriedade intelectual usada em um jogo sem minha permissão, o Steam retirou o jogo.”

Stehnvsky continua explicando os detalhes do assunto com a citação abaixo, dizendo:

“Em 12 de outubro deste ano, lançamos o Projeto Genom em acesso antecipado. Nos primeiros 3 dias, ganhamos mais de $230, o que excede de longe tudo o que recebemos antes através de pré-encomendas, etc. No dia seguinte sou informado que não receberei nada pelos meus esforços. O motivo: simples, não trabalhei o suficiente em setembro, então estou “demitido”. Os 000% que me são devidos irão para o próximo programador, segundo fui informado.”

Então, Stehnovsky começou a passar pelo processo de registrar uma reivindicação de DMCA no Steam para reivindicar a propriedade para si. E assim, o Steam puxa o jogo devido à tempestade legal que está se formando.

Stehnovsky parece tentar culpar os desenvolvedores por enganá-lo em seus 10% e tentar usar o cartão “Russo Golpista”. No entanto, de acordo com alguns comentários do Reddit, Artem Stehnovsky também é russo, mas emigrou para viver na Bélgica.

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Stehnovsky continuou dizendo em sua postagem no Reddit que-

“Não sei se o dinheiro está “congelado” pelo Steam ou não. Espero que sim, porque senão o cara vai descontar tudo e ir embora. Não é como se ele se importasse com o jogo neste momento, considerando que logo após o lançamento ele “não está trabalhando no projeto”.

Olhando as coisas do ponto de vista do desenvolvimento e deixando de lado o estereótipo do “golpista russo”, no total eles ganharam cerca de US$ 250,000 nos primeiros dias do Acesso Antecipado. Como prometido, Stehnovsky recebeu US$ 1,000 por mês, depois passaram a pagar-lhe 240 mil rublos (cerca de US$ 3,700?) Por seus problemas domésticos. O Sr. Stehnovsky parou de trabalhar por um mês e, como resultado, foi demitido; encerrando seu salário. Esses eventos foram seguidos pelas questões legais sobre os direitos de propriedade.

Os desenvolvedores dizem que agora precisam contratar um novo desenvolvedor líder, estão reescrevendo a maior parte do código para sair do problema legal atual, precisam corrigir os bugs atuais que nunca foram corrigidos e continuar adicionando mais conteúdo do jogo para a próxima grande atualização. Podemos presumir que eles também têm de pagar taxas e impostos, saldar quaisquer dívidas ou empréstimos que possam ter, e temos de pagar as suas próprias despesas de subsistência, e agora honorários de advogado para o processo.

Para aqueles que não estão familiarizados com o NeuronHaze, estes são os mesmos desenvolvedores por trás o jogo Estradas Vigor. Depois que a campanha Kickstarter falhou por Estradas Vigor, eles mencionaram em uma entrevista com Massivelyop.com que o fizeram, na verdade tiveram que contrair um empréstimo para cobrir as despesas de terminar o jogo.

“Mas não nos desesperamos. Conseguimos um empréstimo bancário e, no final do verão/início deste outono, esperamos revelar a versão pré-alfa de Vigor Roads. Estamos vendo um grande interesse no projeto e temos ‘Greenlight’ no Steam, e estamos confiantes de que esta build nos ajudará a encontrar um investidor ou editor. Os planos para a data de lançamento do Steam Early Access permanecem os mesmos – 2017.”

Depois, há o facto do marketing, porque se ninguém souber de nenhum dos jogos será difícil continuar a receber financiamento para o futuro. Se você olhar razoavelmente, não é tão irrealista que projeto Genom está atualmente em espera desde que foi lançado em outubro. Também faria sentido que, como equipe de desenvolvimento independente, eles estivessem sendo um pouco frugais com sua renda, já que estão trabalhando em um ambicioso projeto de MMO que levará anos para ser concluído. Com tudo o que aconteceu nos últimos meses, é realmente irracional para eles suspenderem o desenvolvimento do jogo enquanto contratam uma nova equipe de desenvolvimento para corrigir o código e lidar com as questões legais atuais?

Com base no que venho pesquisando, Stehnovsky pode possuir 90% do código do projeto Genom, mas não acredito que ele tenha ajudado com a história, a arte ou outros recursos gráficos, parece que havia uma equipe trabalhando no jogo. Se ele conseguisse o que queria e reivindicasse o código para si mesmo, o projeto inevitavelmente morreria devido ao fato de ele não possuir o resto do jogo. Isso causa algumas complicações importantes para todos que pagaram pelo jogo.

Stehnovsky afirma que a NeuronHaze aceitará o dinheiro e simplesmente irá embora, mas a equipe da NeuronHaze tem se comunicado bastante com seus membros no Fóruns do Projeto Genom e postaram uma mensagem pública para tranquilizar sua base de fãs atual de que, depois que todas as questões legais forem resolvidas, eles farão o possível para lançar o jogo de volta no Steam em breve e continuarão trabalhando no jogo. Parece improvável que eles abandonem um projeto apaixonante como esse tão rapidamente.

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Além disso, quando a equipe foi questionada diretamente sobre quando o jogo voltaria ao normal, eles deram uma resposta confiante de que o jogo voltaria a funcionar em “Aproximadamente 10 dias”.

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Agora vamos esperar e ver como as coisas vão se desenrolar na próxima semana e meia para ver se o jogo retorna a tempo, mas parece que eles estão no caminho certo e resolveram as coisas rapidamente para colocar o jogo novamente em funcionamento.

Claro, ainda não há link disponível para o jogo ir para a página da Steam Store, mas você pode acessar o site deles. website oficial para saber mais sobre o jogo se você estiver interessado.

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