Nvidia e BioWare cumpriram sua promessa de novas imagens de jogo para Mass Effect: Andromeda durante o discurso de abertura da CES 2017. O trailer tem apenas dois minutos de duração e começa com uma olhada na nova nave serpenteando pelo campo lotado de asteróides como um Stephen Curry com a bexiga quebrada correndo por um saguão lotado tentando entrar em um banheiro.
O trailer destaca a Tempest – a nova nave espacial que os jogadores usarão para explorar novos planetas na tentativa de encontrar um lar para os humanos – antes de prosseguir para mostrar um planeta deserto.
Como prometido, o trailer passa bastante tempo apresentando ambientes, assim como a BioWare disse. Você pode conferir abaixo, cortesia de Punir.
Antes de desembarcar da Tempestade para explorar o planeta, damos uma olhada na tela de estatísticas e na GUI. Descobrimos que o feio Asari usado na maioria das filmagens e imagens promocionais se chama Peebee. Um nome adequado.
Você pode optar por modificar as estatísticas, equipamentos e habilidades de seus companheiros de equipe ou escolher quem deseja levar em sua jornada. Você também pode editar manualmente seu time ou nivelá-lo automaticamente como nos jogos anteriores.
O dublador do Ryder masculino parece Nolan North.
Em seguida, daremos uma olhada nas estatísticas de Ryder e na opção do jogador de escolher vários perfis rapidamente, adequados ao seu estilo de jogo. Também é possível modificar e verificar as estatísticas no meio de uma missão, em vez de fazer tudo isso nos aposentos pessoais da Tempest, sua nova nave de reconhecimento.
Também veremos que as armas podem ser atualizadas, como o novo lança-chamas. Você pode aumentar a velocidade de recarga, a propagação e o dano. O lança-chamas parece ser um empréstimo bastante liberal da BioWare de Boba Fett da Disney.
Ao contrário de Boba Fett, porém, os jogadores irão literalmente tirar o lança-chamas de suas mãos como se estivessem usando a força. Não é como um dispositivo de pulso.
Podemos ver o lança-chamas em ação contra um robô e ele não parece causar muito dano. O combate ainda é uma orgia de balas e esponjas. Você terá que drenar numericamente seus oponentes, assim como nos jogos anteriores. Se você está esperando interações e reações emergentes e processuais de IA, elas não estão lá.
Infelizmente, a demonstração não chegou a ser uma vitrine dos jogos da próxima geração e basicamente se encaixa nos jogos da geração atual. Se você pensou que talvez pudesse usar as chamas para colocar fogo em coisas e forçá-las a usar ventiladores internos para exaustar as chamas, pense novamente. Se você esperava ser capaz de atirar nas pernas de um mecha, fazendo-o tropeçar e ter que recuperar o equilíbrio, pense novamente. E se você estivesse pensando que danos elétricos causariam curto-circuito nos inimigos mecânicos... bem, você estaria certo.
No geral, é um pequeno avanço em relação ao que você provavelmente jogou Mass Effect 3, mas não há nada realmente inovador no que diz respeito à jogabilidade real. Se Mass Effect: Andromeda vai realmente mover cópias, terá que vir basicamente de uma história muito bem contada com personagens atraentes ou de uma ampla variedade de planetas e locais diversos para visitar.
Você pode olhar para Mass Effect: Andromeda com lançamento previsto para 21 de março de 2017 para PC, PS4, PS4 Pro e Xbox One. Alguns jogadores já decidiram desistir de comprar o jogo devido ao fato de um dos designers de jogos da BioWare ser ativamente racista contra uma grande parte da comunidade de jogos.