Como foi o artigo?

1437940verificação de cookiesTrailer de Mass Effect: Andromeda CES 2017 revela menus de habilidades e habilidades de Peebee
Mídia
2017/01

Trailer de Mass Effect: Andromeda CES 2017 revela menus de habilidades e habilidades de Peebee

Nvidia e BioWare cumpriram sua promessa de novas imagens de jogo para Mass Effect: Andromeda durante o discurso de abertura da CES 2017. O trailer tem apenas dois minutos de duração e começa com uma olhada na nova nave serpenteando pelo campo lotado de asteróides como um Stephen Curry com a bexiga quebrada correndo por um saguão lotado tentando entrar em um banheiro.

O trailer destaca a Tempest – a nova nave espacial que os jogadores usarão para explorar novos planetas na tentativa de encontrar um lar para os humanos – antes de prosseguir para mostrar um planeta deserto.

Como prometido, o trailer passa bastante tempo apresentando ambientes, assim como a BioWare disse. Você pode conferir abaixo, cortesia de Punir.

Antes de desembarcar da Tempestade para explorar o planeta, damos uma olhada na tela de estatísticas e na GUI. Descobrimos que o feio Asari usado na maioria das filmagens e imagens promocionais se chama Peebee. Um nome adequado.

Você pode optar por modificar as estatísticas, equipamentos e habilidades de seus companheiros de equipe ou escolher quem deseja levar em sua jornada. Você também pode editar manualmente seu time ou nivelá-lo automaticamente como nos jogos anteriores.

Mass Effect: menu de opções de Andromeda

O dublador do Ryder masculino parece Nolan North.

Em seguida, daremos uma olhada nas estatísticas de Ryder e na opção do jogador de escolher vários perfis rapidamente, adequados ao seu estilo de jogo. Também é possível modificar e verificar as estatísticas no meio de uma missão, em vez de fazer tudo isso nos aposentos pessoais da Tempest, sua nova nave de reconhecimento.

Mass Effect: Andromeda – Atualização do lança-chamas

Também veremos que as armas podem ser atualizadas, como o novo lança-chamas. Você pode aumentar a velocidade de recarga, a propagação e o dano. O lança-chamas parece ser um empréstimo bastante liberal da BioWare de Boba Fett da Disney.

Ao contrário de Boba Fett, porém, os jogadores irão literalmente tirar o lança-chamas de suas mãos como se estivessem usando a força. Não é como um dispositivo de pulso.

Podemos ver o lança-chamas em ação contra um robô e ele não parece causar muito dano. O combate ainda é uma orgia de balas e esponjas. Você terá que drenar numericamente seus oponentes, assim como nos jogos anteriores. Se você está esperando interações e reações emergentes e processuais de IA, elas não estão lá.

Infelizmente, a demonstração não chegou a ser uma vitrine dos jogos da próxima geração e basicamente se encaixa nos jogos da geração atual. Se você pensou que talvez pudesse usar as chamas para colocar fogo em coisas e forçá-las a usar ventiladores internos para exaustar as chamas, pense novamente. Se você esperava ser capaz de atirar nas pernas de um mecha, fazendo-o tropeçar e ter que recuperar o equilíbrio, pense novamente. E se você estivesse pensando que danos elétricos causariam curto-circuito nos inimigos mecânicos... bem, você estaria certo.

No geral, é um pequeno avanço em relação ao que você provavelmente jogou Mass Effect 3, mas não há nada realmente inovador no que diz respeito à jogabilidade real. Se Mass Effect: Andromeda vai realmente mover cópias, terá que vir basicamente de uma história muito bem contada com personagens atraentes ou de uma ampla variedade de planetas e locais diversos para visitar.

Você pode olhar para Mass Effect: Andromeda com lançamento previsto para 21 de março de 2017 para PC, PS4, PS4 Pro e Xbox One. Alguns jogadores já decidiram desistir de comprar o jogo devido ao fato de um dos designers de jogos da BioWare ser ativamente racista contra uma grande parte da comunidade de jogos.

outras Mídias