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2017/02

Greedfall é um RPG mágico de caça a monstros do século 17

Inspirado na arte barroca da Europa do século XVII e ambientado no início do século XVII em uma ilha misteriosa onde colonos, piratas, bandidos e habitantes mágicos estão todos tentando lutar para sobreviver, Greedfall tentará misturar o RPG tradicional com caça a monstros e muitos saques.

Spiders e Focus Home Interactive foram revelados recentemente Greedfall durante um evento para a imprensa onde a Focus Home Interactive fez uma breve demonstração do que eles têm em preparação. O ambicioso RPG de mundo misto está atualmente em desenvolvimento e com lançamento previsto para 2018 para PC, PS4 e Xbox One.

Eles revelaram um novo trailer do jogo que você pode conferir abaixo.

O trailer é montado com precisão especializada. Mostra o desespero de um dos moradores que foge de um invasor britânico. Ela não vai muito longe depois de levar um tiro no estômago por seu rifle. Quando ele se aproxima para matar, ela solta um sorriso diabólico; um monstro gigante da floresta surge por trás, derrubando o soldado.

O clipe termina quando o soldado saca sua espada em preparação para uma ação intensa de luta contra monstros um contra um. Não conseguimos ver isso, no entanto.

Greedfall

Spiders divulgou informações suficientes para indicar que as escolhas serão muito importantes no jogo, essencialmente dando a impressão de que será semelhante a títulos como The Witcher ou o original Mass Effect trilogia.

Sabe-se que Spiders tenta seguir os passos do CD Projekt Red e da BioWare, especialmente com seu último lançamento, o Technomancer. Então parece que eles vão voltar ao assunto novamente.

Algumas visualizações foram rotuladas Greedfall como uma espécie de RPG com tema colonial. Breves trechos de arte conceitual respaldam essa afirmação, mostrando aldeias toscas ansiosas para se tornarem marcos em solo estrangeiro.

A maior lição de Ganância revelar foi a música do trailer. Muitas pessoas realmente gostam de “The Wolves” de Killer Track com Keeley Bumford. Tem até um vídeo só para a música.

A premissa e o conceito parecem bons.

Não posso deixar de pensar que talvez isso fosse um filme melhor do que um jogo.

Muitos comentários no vídeo do YouTube observaram que o verdadeiro gancho para algo como Greedfall estará em sua apresentação. Portanto, Spiders terá que trabalhar duro para garantir que a jogabilidade espelhe, de alguma forma, a apresentação do teaser trailer, mais ou menos como Dontnod conseguiu capturar a natureza gótica e desesperada de uma Londres agourenta tanto no trailer cinematográfico quanto na jogabilidade real. A consistência do tema no material de marketing e no jogo em si ajuda muito a manter as pessoas fisgadas. Então veremos se os Spiders conseguem fazer isso com Greedfall quando for lançado em 2018.

Você pode aprender mais sobre o jogo, visitando o site oficial da Greedfall.

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