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2017/02

Os diretores de Doom, Hugo Martin e Marty Stratton, falam sobre a sequência de Doom e muito mais

Id Software e Bethesda provaram que doom poderia ser feito nos tempos modernos e ainda pegar o touro pelos chifres, tanto que as pessoas ainda falam sobre o FPS de 2016 até hoje e procuram mais diversão para um único jogador. Bem, recentemente, os diretores Hugo Martin e Marty Stratton entrevistaram IGN na DICE 2017 e falou brevemente sobre a sequência de doom e muito mais.

doom sempre terá um lugar especial no meu coração, eu costumava jogar muito o jogo, criando fases e fazendo muitas coisas em diferentes editores que não deveriam estar no jogo — como colocar em 3D real, voar, água que você podia nadar e outras coisas que o motor não suportava - e se divertia muito fazendo isso.

Além do acima exposto, eu não fui a única pessoa que modificou e mudou o jogo, mas milhares de outros jogadores fizeram o mesmo, reforçando a longevidade do jogo e tornando o FPS clássico ainda relevante e criando mods como Moon Man e mais.

Falando em longevidade e mods, jogadores e fãs queriam outro doom jogo, mas encontramos a versão de 2004 que não era tão boa. Olhando para a edição de 2016, muitas pessoas têm emoções confusas em relação ao modo multiplayer, mas algo que a id Software e a Bethesda fizeram certo e que muitos fãs gostam é o modo single player e sua história.

Vejo muitas pessoas ainda falando sobre Hayden e o Doom Guy e o que acontecerá a seguir. No entanto, se você estiver procurando mais informações sobre a próxima entrada do jogo, acho que aquele cara bobo que ajudou na Pacific Rim, Hugo Martin, e seu colega de trabalho, Marty Stratton, já ajudaram você.

Em uma entrevista que Martin e Stratton deram a IGN na DICE 2017 (não aqueles que estragaram o lançamento de BF4, mas Design, Innovate, Communicate, Entertainment) a dupla disse ao site de publicação quando questionada se a id Software iniciaria um novo jogo/título ou continuaria a história de Doom que…

“Deixamos para nós uma tela realmente incrível e muitas cores para pintar daqui para frente”.

Parece óbvio, dada a forma como o jogo terminou, acho que muita gente já sabia que uma sequência estaria na lista de verificação da id Software. Mas do jeito que está agora, está confirmado que os desenvolvedores farão uma sequência, então os fãs que procuram mais histórias de Doom podem respirar com facilidade agora.

Além disso, os dois também falaram sobre coisas multiplayer e como querem dar mais conteúdo aos jogadores. Stratton disse ao site da publicação que…

“Continuamos com o multiplayer, temos algumas coisas que ainda queremos fazer e dar aos jogadores.”

Portanto, o jogo de 2016 receberá algum conteúdo de 2017. Resumindo, as pessoas que desejam dizimar outro jogador no modo MP verão algumas coisas acontecendo em um futuro próximo, enquanto aqueles que querem mais doom SP verá isso ainda mais no futuro em um novo título Doom.

Atualmente o jogo de 2016 da id Software e Bethesda, doom, foi lançado para PC, Xbox One e PS4.

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