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2017/03

Horizon: Zero Dawn vende 2.6 milhões de cópias em duas semanas

Dada a promoção do jogo e a promessa de experimentar um combate futurista com dinossauros robôs, o novo IP da Guerrilla Games Horizon: Zero Amanhecer conseguiu movimentar 2.6 milhões de cópias em SKUs físicos, downloads digitais e vendas ao consumidor em duas semanas após o lançamento.

A Sony enviou a notícia por meio de um comunicado à imprensa, indicando que o título de ação e aventura em terceira pessoa conseguiu movimentar milhões de unidades desde o lançamento em 28 de fevereiro.

Eles afirmam que é o novo IP original mais vendido no lançamento do sistema PS4 até o momento. Acontece também que é o maior lançamento de jogo da Guerrilla até hoje, superando até mesmo o muito aguardado lançamento de Killzone 2 no PlayStation 3.

O diretor administrativo da Guerrilla Games, Hermen Hulst, comentou sobre a conquista de vendas, afirmando no comunicado à imprensa…

“Estamos entusiasmados que Horizon Zero Dawn tenha sido abraçado tanto pela crítica quanto pelos jogadores. Desenvolver o jogo foi um trabalho de amor, por isso é extremamente gratificante ver que ele desperta no público gamer a mesma paixão e entusiasmo que sentimos durante seu desenvolvimento.”

 

“Este é apenas o começo da história de Aloy e da nossa exploração do mundo de Horizon Zero Dawn, com a equipe já trabalhando duro em uma expansão para a história.”

É interessante que ele mencione que o jogo terá uma expansão para a história, mas não uma sequência.

Anteriormente, um dos produtores do jogo, Samrat Sharma, havia mencionado recentemente que a Guerrilla ainda estava indecisa sobre se haveria ou não uma sequência para Horizon: Zero Amanhecer estava acontecendo, o que parece estranho dadas as fortes vendas iniciais do jogo.

No entanto, Hulst parece indicar que eles continuarão a história através de pacotes de expansão DLC, provavelmente espaçados ao longo do ano. Suponho que eles avaliarão o interesse para ver até que ponto podem capitalizar a propriedade, dependendo de como será o feedback sobre o DLC.

Alguma controvérsia eclodiu antes do lançamento do jogo, como muitos sites de jogos elogiaram Horizon: Zero Amanhecer como um jogo feminista. Poucas pessoas aceitaram isso de bom grado, dada a resistência às políticas de identidade na indústria de jogos.

No entanto, independentemente da política, muitas pessoas gostaram do combate aos robossauros e da exploração do mundo. Tem havido algumas reclamações e discussões crescentes sobre Horizonte: Zero Dawn's inclinação feminista, que afastou alguns jogadores, mas também foi rejeitada por outros.

No entanto, as vendas na semana de lançamento nem sempre são os melhores indicadores do potencial geral de um jogo. Normalmente, os títulos de grande orçamento têm suas vendas mais fortes nas primeiras oito semanas de lançamento, então veremos mais tarde quão bem Horizon: Zero Amanhecer faz quando o trimestre termina e o verão começa a chegar.

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